La produzione di mappe da parte di Web Map Server è generalmente orientata verso due tipi di rappresentazione: a) raster: costituita da immagini contenute in file di formato PNG, JPG, ; b) vector: costituita da un insieme di primitive grafiche contenute in file di formato CGM, SVG, . La rappresentazione col formato SVG fa riferimento allo standard W3C (Raccomandazione SVG 1.x) per dispositivi di visualizzazione tradizionali (quali ad es. i Personal Computers), denominato SVG Full. W3C definisce inoltre per i dispositivi mobili (con limitate risorse di banda trasmissiva, memoria, capacità elaborativa, dimensione e caratteristiche del display) due standard SVG (Mobile SVG), derivati come profili della Raccomandazione SVG 1.1: essi sono specifici per i dispositivi PDA (SVG Basic) e per i telefoni cellulari (SVG Tiny). In particolare si può osservare che SVG Tiny è un sottoinsieme di SVG Basic, il quale a sua volta è un sottoinsieme di SVG Full. Ne deriva pertanto che Mobile SVG è stato progettato in modo che SVG 1.1 possa essere trascodificato in SVG Basic e SVG Tiny, mantenendo quanto più possibile la scalabilità. In questo contesto si inquadra l'attività in oggetto, avente come obiettivo quello di rendere fruibili i dati SVG prodotti dal server GeoMedia® WebMap Professional (per i Personal Computers) anche ai dispositivi mobili, ed in particolare ai telefoni cellulari. Trattando in modo specifico l'informazione territoriale, le operazioni di trascodifica (da SVG Full a SVG Tiny) interesseranno in modo particolare l'insieme degli elementi grafici finalizzati alla visualizzazione degli oggetti geografici. Il prototipo sviluppato prevede l'implementazione sul Web Map Server Intergraph GeoMedia WebMap e la operatività su telefoni cellulari compatibili con l'ambiente Java MIDP 2.
Produzione di documenti SVG tiny da geomedia webmap
Fortunati L;
2005
Abstract
La produzione di mappe da parte di Web Map Server è generalmente orientata verso due tipi di rappresentazione: a) raster: costituita da immagini contenute in file di formato PNG, JPG, ; b) vector: costituita da un insieme di primitive grafiche contenute in file di formato CGM, SVG, . La rappresentazione col formato SVG fa riferimento allo standard W3C (Raccomandazione SVG 1.x) per dispositivi di visualizzazione tradizionali (quali ad es. i Personal Computers), denominato SVG Full. W3C definisce inoltre per i dispositivi mobili (con limitate risorse di banda trasmissiva, memoria, capacità elaborativa, dimensione e caratteristiche del display) due standard SVG (Mobile SVG), derivati come profili della Raccomandazione SVG 1.1: essi sono specifici per i dispositivi PDA (SVG Basic) e per i telefoni cellulari (SVG Tiny). In particolare si può osservare che SVG Tiny è un sottoinsieme di SVG Basic, il quale a sua volta è un sottoinsieme di SVG Full. Ne deriva pertanto che Mobile SVG è stato progettato in modo che SVG 1.1 possa essere trascodificato in SVG Basic e SVG Tiny, mantenendo quanto più possibile la scalabilità. In questo contesto si inquadra l'attività in oggetto, avente come obiettivo quello di rendere fruibili i dati SVG prodotti dal server GeoMedia® WebMap Professional (per i Personal Computers) anche ai dispositivi mobili, ed in particolare ai telefoni cellulari. Trattando in modo specifico l'informazione territoriale, le operazioni di trascodifica (da SVG Full a SVG Tiny) interesseranno in modo particolare l'insieme degli elementi grafici finalizzati alla visualizzazione degli oggetti geografici. Il prototipo sviluppato prevede l'implementazione sul Web Map Server Intergraph GeoMedia WebMap e la operatività su telefoni cellulari compatibili con l'ambiente Java MIDP 2.| File | Dimensione | Formato | |
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Descrizione: Produzione di documenti SVG Tiny da GeoMedia WebMap
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