Lo studio ricostruttivo di questi spazi è stato supportato da una grande quantità di dati archeologici, già ampiamente decritti e documentati puntualmente, ai quali rimandiamo la lettura per gli ulteriori approfondimenti. Il ruolo delle tecnologie 3D è, in questo caso, limitato alla verifica delle soluzioni costruttive, al fine di offrire anche ad un pubblico di non esperti immagini di un trascorso plausibile, verosimile, coerente. La Realtà Virtuale è chiamata appunto a rispondere a questa esigenza peculiare della ricerca archeologica: ricostruire le suggestioni del nostro passato con la massima attendibilità scientifica.

Studio ricostruttivo di un quartiere produttivo ad Egnazia

Francesco Gabellone
2008

Abstract

Lo studio ricostruttivo di questi spazi è stato supportato da una grande quantità di dati archeologici, già ampiamente decritti e documentati puntualmente, ai quali rimandiamo la lettura per gli ulteriori approfondimenti. Il ruolo delle tecnologie 3D è, in questo caso, limitato alla verifica delle soluzioni costruttive, al fine di offrire anche ad un pubblico di non esperti immagini di un trascorso plausibile, verosimile, coerente. La Realtà Virtuale è chiamata appunto a rispondere a questa esigenza peculiare della ricerca archeologica: ricostruire le suggestioni del nostro passato con la massima attendibilità scientifica.
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14243/203231
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