Applicazione di realtà virtuale immersiva per il training delle capacità cognitive/del movimento di reaching. L'applicazione è costituita da una scena in cui è rappresentata una corsia di un supermercato e da una scena con il registratore di cassa; l'interazione con gli oggetti della scena può essere effettuata con il visore HTC Vive, sia spostandosi nell'area tracciata dalle camere ad infrarosso (3x4 m), sia stando seduti.
Immersive Supermarket
Pizzagalli S;Greci L;Arlati S;Mondellini;
2017
Abstract
Applicazione di realtà virtuale immersiva per il training delle capacità cognitive/del movimento di reaching. L'applicazione è costituita da una scena in cui è rappresentata una corsia di un supermercato e da una scena con il registratore di cassa; l'interazione con gli oggetti della scena può essere effettuata con il visore HTC Vive, sia spostandosi nell'area tracciata dalle camere ad infrarosso (3x4 m), sia stando seduti.File in questo prodotto:
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