Questa rivista racconta Il tema del paesaggio culturale e in particolare il percorso metodologico adottato per la creazione del Museo Virtuale della valle del Tevere, di cui E. Pietroni è stata responsabile dal 2011 al 2015. E' indirizzata ad un vasto pubblico ma soprattutto agli studenti e ai docenti delle scuole medie superiori (licei). Con molti licei di Roma e provincia, infatti, è stata svolta un'intensa attività di sperimentazione che ha visto il Museo Virtuale della Valle del Tevere al centro di numerose attività didattiche in aula, presso i siti archeologici presi in considerazione dal progetto, nei musei che ospitano le installazioni virtuali; con più di 400 studenti è stata anche condotta una valutazione della user experience. Tutto ciò nell'ambito del programma Scuola Lavoro. La rivista è nata come un utile strumento didattico sulla definizione, sulla metodologia di studio e di ricostruzione virtuale del paesaggio culturale, sulle tecniche di narrazione e sulle tecnologie digitali utili in questo tipo di progetti.

Museo Virtuale della Valle del Tevere. Storia di un territorio tra passato e futuro

Eva Pietroni;Alfonsina Pagano;Ivana Cerato;Augusto Palombini
2015

Abstract

Questa rivista racconta Il tema del paesaggio culturale e in particolare il percorso metodologico adottato per la creazione del Museo Virtuale della valle del Tevere, di cui E. Pietroni è stata responsabile dal 2011 al 2015. E' indirizzata ad un vasto pubblico ma soprattutto agli studenti e ai docenti delle scuole medie superiori (licei). Con molti licei di Roma e provincia, infatti, è stata svolta un'intensa attività di sperimentazione che ha visto il Museo Virtuale della Valle del Tevere al centro di numerose attività didattiche in aula, presso i siti archeologici presi in considerazione dal progetto, nei musei che ospitano le installazioni virtuali; con più di 400 studenti è stata anche condotta una valutazione della user experience. Tutto ciò nell'ambito del programma Scuola Lavoro. La rivista è nata come un utile strumento didattico sulla definizione, sulla metodologia di studio e di ricostruzione virtuale del paesaggio culturale, sulle tecniche di narrazione e sulle tecnologie digitali utili in questo tipo di progetti.
2015
Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali - ITABC - Sede Montelibretti
Italiano
1
31
31
978-88-902028-4-1
http://www.museovirtualevalletevere.it/assets/dispensateverea4_rev2.pdf
Edizioni CNR
Roma
ITALIA
si ringrazia Alessio Biondi per aver collaborato al progetto grafico editoriale.
Museo Virtuale
Tevere
paesaggio
narrazione
tecnologie digitali
ricostruzione virtuale
didattica
user experience
scuola
4
276
Eva Pietroni; Alfonsina Pagano; Ivana Cerato; Augusto Palombini
none
info:eu-repo/semantics/book
03 Libro::03.09 Manuale/libro di testo
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14243/406459
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