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Questo volume raccoglie alcune esperienze significative maturate nel corso di vent'anni di ricerche ed espone le principali problematiche teoriche e tecniche connesse alla produzione di contenuti digitali nel settore dell'Archeologia Virtuale. La consapevolezza di un'evoluzione verticale delle tecnologie informatiche ha imposto un approccio orientato alla descrizione delle metodologie e della prassi operativa, limitandosi ad indicare software ed hardware utilizzato solo ai fini di una esaustiva esposizione delle tematiche trattate. Come sappiamo, nel corso degli anni alcune tecnologie sono state abbandonate ed altre si sono imposte prepotentemente, ma quello che ancora determina il valore di un contributo scientifico in questo settore è dato dal rigore metodologico e dai tanti input che provengono dalle diverse discipline. L'Archeologia Virtuale, forse più di altre discipline, ha saputo coniugare l'uso delle emergenti tecnologie con i saperi umanistici, con la fisica, con la chimica, con l'osservazione satellitare, nel tentativo di rispondere, con verosimiglianza e persuasività, al più grande sogno degli archeologi di ogni tempo: aprire una finestra nel passato, ma anche comunicarne le suggestioni e le informazioni con rigore scientifico. Perciò accanto alle informazioni tecniche e teoriche, in questo volume sono descritte le finalità, le esperienze, sono illustrati i risultati di quel complesso iter tecnico e metodologico che porta ad una "proposta" ricostruttiva, mai definitiva, ma sempre utile ad una costruttiva riflessione. Molte di queste esperienze possono essere comprese appieno solo se accompagnate da una base tecnica e teorica, perciò i primi capitoli affrontano tematiche che spaziano dai principi di trasparenza scientifica all'uso dei software commerciali per la fotogrammetria, dai concetti di restauro virtuale alla teoria del colore. Non un compendio esaustivo, ma un insieme eterogeneo di esperienze e risultati, di vecchie e nuove tecniche a confronto, di immagini e suggestioni che rievochino nel lettore la bellezza degli spazi antichi.

Archeologia Virtuale. Teoria, tecniche e casi di studio

Francesco Gabellone
2019

Abstract

Questo volume raccoglie alcune esperienze significative maturate nel corso di vent'anni di ricerche ed espone le principali problematiche teoriche e tecniche connesse alla produzione di contenuti digitali nel settore dell'Archeologia Virtuale. La consapevolezza di un'evoluzione verticale delle tecnologie informatiche ha imposto un approccio orientato alla descrizione delle metodologie e della prassi operativa, limitandosi ad indicare software ed hardware utilizzato solo ai fini di una esaustiva esposizione delle tematiche trattate. Come sappiamo, nel corso degli anni alcune tecnologie sono state abbandonate ed altre si sono imposte prepotentemente, ma quello che ancora determina il valore di un contributo scientifico in questo settore è dato dal rigore metodologico e dai tanti input che provengono dalle diverse discipline. L'Archeologia Virtuale, forse più di altre discipline, ha saputo coniugare l'uso delle emergenti tecnologie con i saperi umanistici, con la fisica, con la chimica, con l'osservazione satellitare, nel tentativo di rispondere, con verosimiglianza e persuasività, al più grande sogno degli archeologi di ogni tempo: aprire una finestra nel passato, ma anche comunicarne le suggestioni e le informazioni con rigore scientifico. Perciò accanto alle informazioni tecniche e teoriche, in questo volume sono descritte le finalità, le esperienze, sono illustrati i risultati di quel complesso iter tecnico e metodologico che porta ad una "proposta" ricostruttiva, mai definitiva, ma sempre utile ad una costruttiva riflessione. Molte di queste esperienze possono essere comprese appieno solo se accompagnate da una base tecnica e teorica, perciò i primi capitoli affrontano tematiche che spaziano dai principi di trasparenza scientifica all'uso dei software commerciali per la fotogrammetria, dai concetti di restauro virtuale alla teoria del colore. Non un compendio esaustivo, ma un insieme eterogeneo di esperienze e risultati, di vecchie e nuove tecniche a confronto, di immagini e suggestioni che rievochino nel lettore la bellezza degli spazi antichi.
2019
Istituto per i Beni Archeologici e Monumentali - IBAM - Sede Catania
9788869941863
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Archeologia virtuale
3D
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14243/407610
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