Realizzata nell'ambito del progetto europeo Etruscanning (EU project Culture 2007 Programme, Grant Agreement nr. 2011-1786/001-001). Partners: Allard Pierson Museum (Università di Amsterdam), il CNR-ITABC (Roma), la Visual Dimension (Belgio), il National Museum for Antiquities (Leiden), il Gallo-Roman Museum (Belgio), i Musei Vaticani, la Soprintendenza per l'Etruria Meridionale (Roma). Due sono stati i casi di studio: la tomba Regolini Galassi di Cerveteri e la tomba n. 5 di Monte Michele a Veio. Applicazione di Realtà Virtuale e interazione naturale (gesture based interaction), inaugurata, come installazione permanente, il 4 aprile 2013 presso i Musei Vaticani, sezione Gregoriana-Etrusca (fruibile in una sala appositamente dedicata e allestita). Una seconda installazione multimediale è stata inserita nella sala del museo in cui i reperti del corredo funerario della tomba Regolini Galassi sono esposti, per favorirne la contestualizzazione virtuale; questa seconda applicazione è priva di interattività per non ostacolare il flusso del pubblico. La tomba Regolini Galassi, acquisita con laser scanner, è stata ricostruita in 3D come doveva probabilmente essere in età etrusca (metà del VII sec. a. C.) subito dopo la sua chiusura. Al suo interno sono stati ricollocati virtualmente gli oggetti del corredo funerario oggi conservati presso il Museo Gregoriano Etrusco dei Musei Vaticani. L'elemento più innovativo, dal punto di vista dell'interaction design, è l'uso di interfacce di interazione naturale (gesture-based interaction) in combinazione con uno storytelling emozionante in prima persona. Embodiment e immersività sensoriale sono gli elementi portanti dell'applicazione L'installazione di realtà virtuale è stata presentata anche a: -Italia del Futuro, mostra scientifico-interattiva organizzata dal CNR in collaborazione con il Ministero degli Esteri per presentare l'eccellenza della ricerca italiana nelle capitali del mondo, 12 città, 9 Stati, 3 Continenti, 2013-2016 (https://www.cnr.it/it/italia-del-futuro, http://www.italiadelfuturo.cnr.it/it/postazioni-interattive si veda postazione n. 19. Ultimo accesso 19/08/2020). -Gli Etruschi del Mediterraneo. La città di Cerveteri. Mostra al Palazzo delle Esposizioni di Roma 15 aprile- 20 luglio2014, a cura di Françoise Gaultier, Laurent Haumesser, Paola Santoro, Vincenzo Bellelli, Alfonsina Russo Tagliente e Rita Cosentino. (https://www.palazzoesposizioni.it/mostra/gli-etruschi-e-il-mediterraneo-presentazione. https://www.eventiculturalimagazine.com/archivio-articoli/gli-etruschi-e-il-mediterraneo-la-citta-di-cerveteri-unantica-e-misteriosa-civilta/ Ultimo accesso 19/08/2020). -Expo Archeovirtual 2011 nell'ambito della Borsa mediterranea del Turismo Archeologico -Expo Archeovirtual 2012 nell'ambito della Borsa mediterranea del Turismo Archeologico (1° award assegnato dal pubblico come applicazione più apprezzata), -Festival della Virtualità, Teramo, Polo Museale, 17-20 settembre 2015. (http://www.teramoculturale.it/uploads/model_3/2/festival_del_virtuale/cs_cartella_stampa_festival_virtuale.pdf ultimo accesso 19/08/2020).

Etruscanning. Virtual Reconstruction of the Regolini Galassi tomb

Eva Pietroni;Augusto Palombini;
2013

Abstract

Realizzata nell'ambito del progetto europeo Etruscanning (EU project Culture 2007 Programme, Grant Agreement nr. 2011-1786/001-001). Partners: Allard Pierson Museum (Università di Amsterdam), il CNR-ITABC (Roma), la Visual Dimension (Belgio), il National Museum for Antiquities (Leiden), il Gallo-Roman Museum (Belgio), i Musei Vaticani, la Soprintendenza per l'Etruria Meridionale (Roma). Due sono stati i casi di studio: la tomba Regolini Galassi di Cerveteri e la tomba n. 5 di Monte Michele a Veio. Applicazione di Realtà Virtuale e interazione naturale (gesture based interaction), inaugurata, come installazione permanente, il 4 aprile 2013 presso i Musei Vaticani, sezione Gregoriana-Etrusca (fruibile in una sala appositamente dedicata e allestita). Una seconda installazione multimediale è stata inserita nella sala del museo in cui i reperti del corredo funerario della tomba Regolini Galassi sono esposti, per favorirne la contestualizzazione virtuale; questa seconda applicazione è priva di interattività per non ostacolare il flusso del pubblico. La tomba Regolini Galassi, acquisita con laser scanner, è stata ricostruita in 3D come doveva probabilmente essere in età etrusca (metà del VII sec. a. C.) subito dopo la sua chiusura. Al suo interno sono stati ricollocati virtualmente gli oggetti del corredo funerario oggi conservati presso il Museo Gregoriano Etrusco dei Musei Vaticani. L'elemento più innovativo, dal punto di vista dell'interaction design, è l'uso di interfacce di interazione naturale (gesture-based interaction) in combinazione con uno storytelling emozionante in prima persona. Embodiment e immersività sensoriale sono gli elementi portanti dell'applicazione L'installazione di realtà virtuale è stata presentata anche a: -Italia del Futuro, mostra scientifico-interattiva organizzata dal CNR in collaborazione con il Ministero degli Esteri per presentare l'eccellenza della ricerca italiana nelle capitali del mondo, 12 città, 9 Stati, 3 Continenti, 2013-2016 (https://www.cnr.it/it/italia-del-futuro, http://www.italiadelfuturo.cnr.it/it/postazioni-interattive si veda postazione n. 19. Ultimo accesso 19/08/2020). -Gli Etruschi del Mediterraneo. La città di Cerveteri. Mostra al Palazzo delle Esposizioni di Roma 15 aprile- 20 luglio2014, a cura di Françoise Gaultier, Laurent Haumesser, Paola Santoro, Vincenzo Bellelli, Alfonsina Russo Tagliente e Rita Cosentino. (https://www.palazzoesposizioni.it/mostra/gli-etruschi-e-il-mediterraneo-presentazione. https://www.eventiculturalimagazine.com/archivio-articoli/gli-etruschi-e-il-mediterraneo-la-citta-di-cerveteri-unantica-e-misteriosa-civilta/ Ultimo accesso 19/08/2020). -Expo Archeovirtual 2011 nell'ambito della Borsa mediterranea del Turismo Archeologico -Expo Archeovirtual 2012 nell'ambito della Borsa mediterranea del Turismo Archeologico (1° award assegnato dal pubblico come applicazione più apprezzata), -Festival della Virtualità, Teramo, Polo Museale, 17-20 settembre 2015. (http://www.teramoculturale.it/uploads/model_3/2/festival_del_virtuale/cs_cartella_stampa_festival_virtuale.pdf ultimo accesso 19/08/2020).
2013
Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali - ITABC - Sede Montelibretti
Istituto di Scienze del Patrimonio Culturale - ISPC
realtà virtuale
Etruschi
museo virtuale
ricostruzione virtuale
gesture based interaction
storytelling
comunicazione museale
embodiment
immersività sensoriale
restauro virtuale
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14243/409710
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