Il presente documento illustra la progettazione e la realizzazione di un avatar per il serious game previsto nell'ambito del progetto « SMILER » - Serious gaMes as emerging e-health Interventions for young people with neurologicaL or rEspiratory disoRders. Dopo una breve introduzione del progetto, verranno descritte le tecniche e gli strumenti utilizzati per la modellazione 3D dell'avatar.
Modellazione 3D di avatar per il Serious Game SMILER
Giuseppe Fulvio Gaglio;Agnese Augello;Giuseppe Caggianese;Luigi Gallo
2022
Abstract
Il presente documento illustra la progettazione e la realizzazione di un avatar per il serious game previsto nell'ambito del progetto « SMILER » - Serious gaMes as emerging e-health Interventions for young people with neurologicaL or rEspiratory disoRders. Dopo una breve introduzione del progetto, verranno descritte le tecniche e gli strumenti utilizzati per la modellazione 3D dell'avatar.File in questo prodotto:
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