This project is a test case to show the cross-language integration of the Digital Scenario Framework (https://github.com/gpvigano/DigitalScenarioFramework) in a virtual environment, used as user interface. This Unity project is based on the Digital Scenario Framework for .NET (https://github.com/gpvigano/DigitalScenarioFrameworkNET) project (a .NET binding for the Digital Scenario Framework project). A scenario based on a simplified electronic circuit simulation is provided, where specific behavior of electronic components are implemented as visual effects. A point-and-click interaction is implemented to connect electronic components and to activate switches. A user interface was developed to manage the scenario configuration, to control the experience management, to configure and monitor the machine learning.

Questo progetto costituisce un caso di prova per dimostrare la possibilità di integrazione del Digital Scenario Framework (https://github.com/gpvigano/DigitalScenarioFramework) in ambienti virtuali basati su un diverso linguaggio di programmazione. Questo progetto Unity è basato sul progetto Digital Scenario Framework for .NET (https://github.com/gpvigano/DigitalScenarioFrameworkNET), un binding per .NET del Digital Scenario Framework. Viene fornito uno scenario basato su una simulazione semplificata di un circuito elettronico, dove i comportamenti specifici dei componenti elettronici sono stati implementati come effetti visuali. Un'interazione punta-e-clicca è stata implementata per connettere tra loro i componenti elettronici e per attivare i commutatori. Un'interfaccia grafica è stata sviluppata per gestire la configurazione dello scenario, per controllare la gestione dell'esperienza, per la configurazione e il monitoraggio dell'apprendimento automatico.

Digital Scenario Framework Test for Unity - Progetto open source

Giovanni Paolo Viganò
2021

Abstract

This project is a test case to show the cross-language integration of the Digital Scenario Framework (https://github.com/gpvigano/DigitalScenarioFramework) in a virtual environment, used as user interface. This Unity project is based on the Digital Scenario Framework for .NET (https://github.com/gpvigano/DigitalScenarioFrameworkNET) project (a .NET binding for the Digital Scenario Framework project). A scenario based on a simplified electronic circuit simulation is provided, where specific behavior of electronic components are implemented as visual effects. A point-and-click interaction is implemented to connect electronic components and to activate switches. A user interface was developed to manage the scenario configuration, to control the experience management, to configure and monitor the machine learning.
2021
Istituto di Sistemi e Tecnologie Industriali Intelligenti per il Manifatturiero Avanzato - STIIMA (ex ITIA)
Questo progetto costituisce un caso di prova per dimostrare la possibilità di integrazione del Digital Scenario Framework (https://github.com/gpvigano/DigitalScenarioFramework) in ambienti virtuali basati su un diverso linguaggio di programmazione. Questo progetto Unity è basato sul progetto Digital Scenario Framework for .NET (https://github.com/gpvigano/DigitalScenarioFrameworkNET), un binding per .NET del Digital Scenario Framework. Viene fornito uno scenario basato su una simulazione semplificata di un circuito elettronico, dove i comportamenti specifici dei componenti elettronici sono stati implementati come effetti visuali. Un'interazione punta-e-clicca è stata implementata per connettere tra loro i componenti elettronici e per attivare i commutatori. Un'interfaccia grafica è stata sviluppata per gestire la configurazione dello scenario, per controllare la gestione dell'esperienza, per la configurazione e il monitoraggio dell'apprendimento automatico.
Unity
DotNET
AI
RL
digital-scenario
experience
machine-learning
HCI
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