Come vengono realizzati videogiochi a tema culturale e soprattutto quale impegno e competenze comporta la loro produzione? Nel contributo vengono affrontate tematiche quali accuratezza storica, validità scientifica e autenticità nei mondi virtuali dei videogiochi culturali

Ricostruzioni Virtuali dal sito archeologico al videogioco

Ferdani D
2020

Abstract

Come vengono realizzati videogiochi a tema culturale e soprattutto quale impegno e competenze comporta la loro produzione? Nel contributo vengono affrontate tematiche quali accuratezza storica, validità scientifica e autenticità nei mondi virtuali dei videogiochi culturali
2020
Istituto di Scienze del Patrimonio Culturale - ISPC
Italiano
Sofia Pescarin
VIDEOGAMES, RICERCA, PATRIMONIO CULTURALE
136
149
14
9788835103004
https://www.francoangeli.it/Ricerca/Scheda_Libro.aspx?CodiceLibro=11158.2
Franco Angeli
Milano
ITALIA
scientific accuracy
intellectual transparency
virtual archaeology
serious game
3d modelling
3d reconstruction
1
02 Contributo in Volume::02.01 Contributo in volume (Capitolo o Saggio)
268
open
Ferdani, D
info:eu-repo/semantics/bookPart
   Realising Education through Virtual Environments and Augmented Locations
   REVEAL
   H2020
   732599
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Descrizione: Ricostruzioni Virtuali dal sito archeologico al videogioco
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