Come sviluppare un'applicazione interattiva che possa veramente essere strumento di coinvolgimento emozionale e cognitivo e che non si traduca in un fallimento? Il capitolo esplora necessità, requisiti e problemi nel settore del patrimonio culturale e dei musei nello specifico e riporta 10 regole che hanno l'obiettivo di evitare ai visitatori di trovarsi dentro a musei (virtuali) da incubo
Esperienze interattive nei musei: dieci regole d'oro
Sofia Pescarin
2020
Abstract
Come sviluppare un'applicazione interattiva che possa veramente essere strumento di coinvolgimento emozionale e cognitivo e che non si traduca in un fallimento? Il capitolo esplora necessità, requisiti e problemi nel settore del patrimonio culturale e dei musei nello specifico e riporta 10 regole che hanno l'obiettivo di evitare ai visitatori di trovarsi dentro a musei (virtuali) da incuboFile in questo prodotto:
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