Il contributo, traendo spunto dall'esperienza maturata nell'ambito del progetto di ricerca "Augustus", analizza le potenzialità e i limiti dell'utilizzo di serious game per la valorizzazione del patrimonio storico-archeologico e per lo sviluppo territoriale
Videogames per la valorizzazione del patrimonio culturale fra ricerca storico-archeologica e sviluppo territoriale. L’esperienza del progetto AUGuSTUS
Malfitana D.Relatore interno
;Mazzaglia A.
2022
Abstract
Il contributo, traendo spunto dall'esperienza maturata nell'ambito del progetto di ricerca "Augustus", analizza le potenzialità e i limiti dell'utilizzo di serious game per la valorizzazione del patrimonio storico-archeologico e per lo sviluppo territorialeFile in questo prodotto:
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