Il contributo, traendo spunto dall'esperienza maturata nell'ambito del progetto di ricerca "Augustus", analizza le potenzialità e i limiti dell'utilizzo di serious game per la valorizzazione del patrimonio storico-archeologico e per lo sviluppo territoriale

Videogames per la valorizzazione del patrimonio culturale fra ricerca storico-archeologica e sviluppo territoriale. L’esperienza del progetto AUGuSTUS

Malfitana D.
Relatore interno
;
Mazzaglia A.
2022

Abstract

Il contributo, traendo spunto dall'esperienza maturata nell'ambito del progetto di ricerca "Augustus", analizza le potenzialità e i limiti dell'utilizzo di serious game per la valorizzazione del patrimonio storico-archeologico e per lo sviluppo territoriale
2022
Istituto di Scienze del Patrimonio Culturale - ISPC - Sede Secondaria Catania
9788855093910
Seroius game for Cultural Heritage;
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Descrizione: Videogames per la valorizzazione del patrimonio culturale fra ricerca storico-archeologica e sviluppo territoriale. L’esperienza del progetto AUGuSTUS
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