SynapThink: creare scenari adattivi per i videogiochi

Parisi D;
2005

2005
Istituto di Scienze e Tecnologie della Cognizione - ISTC
II Workshop Italiano di Vita Artificiale, CNR.
No
Roma
1
none
Di Ferdinando A.; Cutini S.; Parisi D.; Zorzi M.
273
info:eu-repo/semantics/conferenceObject
04 Contributo in convegno::04.01 Contributo in Atti di convegno
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