In una situazione comunicativa di e-learning è di fondamentale utilizzo l’uso di strumenti che favoriscono la collaborazione e lo scambio di informazione tra i discenti e tra i discenti e i docenti. In particolare nella didattica on line la rete è utilizzata essenzialmente per l’erogazione di materiale didattico multimediale sia da parte del docente che da parte degli studenti (apprendimento collaborativo) e per la comunicazione nelle comunità di apprendimento. L’interazione dialogica può essere asincrona (e-mail, forum, newsletter) o sincrona (chat, audioconferenza, videoconferenza) e può variare inoltre nel contenuto e nella forma in base alla tipologia degli utenti: la comunicazione può infatti essere tra studente-docente, studente-tutor, tutor-docente, studente-studente (Anderson e Ciliberti 2002). In particolare, poiché il sistema si basa sulla Comunicazione Mediata da Computer (CMC) (Baracco 2002), gli utenti trovano difficoltà nell’esprimere nei messaggi scritti gli aspetti interpersonali affettivi ed emotivi, in particolare all’interno delle aree d’interazione della chat e del forum. Un contributo a queste problematiche è offerto dall’ISTC sez. di Padova all’interno del progetto PF-STAR (Preparing future multisensorial interaction research) (http://pfstar.itc.it/), per la messa a punto di una interfaccia uomomacchina bimodale, cioè una Faccia Parlante in grado di sintetizzare vocalmente e visivamente (usando i corretti movimenti labiali e la corretta visual prosody) un testo scritto aggiungendo eventualmente le corrette emozioni.

EMOTION PLAYER: dalla teoria alla pratica

Cosi P;Tesser F;Tisato G
2008

Abstract

In una situazione comunicativa di e-learning è di fondamentale utilizzo l’uso di strumenti che favoriscono la collaborazione e lo scambio di informazione tra i discenti e tra i discenti e i docenti. In particolare nella didattica on line la rete è utilizzata essenzialmente per l’erogazione di materiale didattico multimediale sia da parte del docente che da parte degli studenti (apprendimento collaborativo) e per la comunicazione nelle comunità di apprendimento. L’interazione dialogica può essere asincrona (e-mail, forum, newsletter) o sincrona (chat, audioconferenza, videoconferenza) e può variare inoltre nel contenuto e nella forma in base alla tipologia degli utenti: la comunicazione può infatti essere tra studente-docente, studente-tutor, tutor-docente, studente-studente (Anderson e Ciliberti 2002). In particolare, poiché il sistema si basa sulla Comunicazione Mediata da Computer (CMC) (Baracco 2002), gli utenti trovano difficoltà nell’esprimere nei messaggi scritti gli aspetti interpersonali affettivi ed emotivi, in particolare all’interno delle aree d’interazione della chat e del forum. Un contributo a queste problematiche è offerto dall’ISTC sez. di Padova all’interno del progetto PF-STAR (Preparing future multisensorial interaction research) (http://pfstar.itc.it/), per la messa a punto di una interfaccia uomomacchina bimodale, cioè una Faccia Parlante in grado di sintetizzare vocalmente e visivamente (usando i corretti movimenti labiali e la corretta visual prosody) un testo scritto aggiungendo eventualmente le corrette emozioni.
2008
Istituto di Scienze e Tecnologie della Cognizione - ISTC
Istituto di Scienze e Tecnologie della Cognizione - ISTC
Italiano
Inglese
Magno Caldognetto E., Cavicchio F., Cosi P.
Comunicazione Parlata e Manifestazione delle Emozioni - 1° Convegno Nazionale GSCP - Gruppo di Studio della Comunicazione Parlata
357
367
471
978-88-207-4019-1
http://www.liguori.it/schedanew.asp?isbn=4019&vedi=indici
Liguori
Napoli
ITALIA
Sì, ma tipo non specificato
Comunicazione Parlata
Emozioni
Cosi P., Drioli C., Fusaro A., Tesser F., Tisato G. "EMOTION PLAYER: dalla teoria alla pratica" in Magno Caldognetto E., Cavicchio F., Cosi P. ( a cura di) Atti del 1° Convegno Nazionale GSCP- "Gruppo di Studio della Comunicazione Parlata Padova (30 ottobre-1 novembre 2004) Napoli, Liguori Editore. E-book. http://www.torrossa.it/resources/an/2450952 DOI: 10.1400/153566http://dx.medra.org/10.1400/153566 http://scholar.google.it/scholar?hl=it&q=EMOTION+PLAYER%3A+dalla+teoria+alla+pratica&btnG=&lr= http://www.liguori.it/schedanew.asp?isbn=4019&vedi=indici
5
02 Contributo in Volume::02.01 Contributo in volume (Capitolo o Saggio)
268
none
Cosi, P; Drioli, C; Fusaro, A; Tesser, F; Tisato, G
info:eu-repo/semantics/bookPart
File in questo prodotto:
Non ci sono file associati a questo prodotto.

I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14243/129613
Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus ND
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? ND
social impact