L'argomento di focalizzazione di questo lavoro sono le storie culturali, a riguardo delle quali proponiamo una metodologia per annotare oggetti multimediali, associando a questi ultimi eventi storici. Lo scopo del lavoro consiste nel fornire un insieme di strumenti che facilitano la produzione di multimedia relative all'ambito citato. Nello specifico la ricerca è consistita nella definizione di un linguaggio di annotazione di eventi in cui il tempo è rappresentato esplicitamente in forma sia qualitativa, che quantitativa. La rappresentazione, in forma logica delle entità riguardanti le storie, ha permesso di costruire dei moduli specializzati per facilitare diverse tipologie di analisi degli eventi (connettività, consistenza, causalità e determinazione di relazioni temporali implicite). Tra gli elementi sviluppati in questa ricerca desideriamo mettere in evidenza uno strumento realizzato il quale dalla rappresentazione logica degli eventi annotati, genera in automatico il codice del programma che permette la visualizzazione di una storia.

Mash-ups semantico per la costruzione di storie culturali multimediali

Mele Francesco;Sorgente Antonio
2011

Abstract

L'argomento di focalizzazione di questo lavoro sono le storie culturali, a riguardo delle quali proponiamo una metodologia per annotare oggetti multimediali, associando a questi ultimi eventi storici. Lo scopo del lavoro consiste nel fornire un insieme di strumenti che facilitano la produzione di multimedia relative all'ambito citato. Nello specifico la ricerca è consistita nella definizione di un linguaggio di annotazione di eventi in cui il tempo è rappresentato esplicitamente in forma sia qualitativa, che quantitativa. La rappresentazione, in forma logica delle entità riguardanti le storie, ha permesso di costruire dei moduli specializzati per facilitare diverse tipologie di analisi degli eventi (connettività, consistenza, causalità e determinazione di relazioni temporali implicite). Tra gli elementi sviluppati in questa ricerca desideriamo mettere in evidenza uno strumento realizzato il quale dalla rappresentazione logica degli eventi annotati, genera in automatico il codice del programma che permette la visualizzazione di una storia.
2011
Istituto di Scienze Applicate e Sistemi Intelligenti "Eduardo Caianiello" - ISASI
978-88-8286-261-9
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14243/288134
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