Gamiclass è un ambiente per l'apprendimento in cui si impara con i meccanismi del gioco, pensato per la scuola secondaria di secondo grado.

Gamiclass

Giovanni Paolo Caruso;Lucia Ferlino
2021

Abstract

Gamiclass è un ambiente per l'apprendimento in cui si impara con i meccanismi del gioco, pensato per la scuola secondaria di secondo grado.
2021
Istituto per le Tecnologie Didattiche - ITD - Sede Genova
Apprendimento
Gamification
studenti
secondaria secondo grado
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14243/399172
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