The paper reports a Logivali project aimed at developing evaluation tools to support comprehension and evaluation of logical and strategic reasoning abilities of children attending primary school by engaging them in a number of computer games called mind games (brainteasers, puzzlers, etc.). In this paper, the objectives, work methodology, experimental setting, and tools used in the project are outlined, together with an analysis of some findings

(Italian) Nell'ambito del presente contributo verrà presentato il progetto Logivali il cui obiettivo principale è stato lo sviluppo di una procedura per valutare se i digital mind games possono essere utili per valutare le abilità di ragionamento logico-strategico per bambini della scuola primaria implicate. In questo contributo sarà presentata la metodologia di lavoro, il setting sperimentale, gli strumenti sviluppati e i principali risultati che hanno determinato la standardizzazione di una batteria di test.

Giochi di pensiero e abilità di ragionamento: il progetto Logivali

Benigno V;Tavella M
2010

Abstract

The paper reports a Logivali project aimed at developing evaluation tools to support comprehension and evaluation of logical and strategic reasoning abilities of children attending primary school by engaging them in a number of computer games called mind games (brainteasers, puzzlers, etc.). In this paper, the objectives, work methodology, experimental setting, and tools used in the project are outlined, together with an analysis of some findings
2010
Istituto per le Tecnologie Didattiche - ITD - Sede Genova
(Italian) Nell'ambito del presente contributo verrà presentato il progetto Logivali il cui obiettivo principale è stato lo sviluppo di una procedura per valutare se i digital mind games possono essere utili per valutare le abilità di ragionamento logico-strategico per bambini della scuola primaria implicate. In questo contributo sarà presentata la metodologia di lavoro, il setting sperimentale, gli strumenti sviluppati e i principali risultati che hanno determinato la standardizzazione di una batteria di test.
Mind games
Abilità di ragionamento logico strategico
Technology Enhanced Learning
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14243/132541
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