CITTA', GIUSEPPE

CITTA', GIUSEPPE  

Istituto per le Tecnologie Didattiche - ITD - Sede Secondaria Palermo  

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Titolo Data di pubblicazione Autore(i) File
Guidelines targeting game designers: SuperCyberKids Project Deliverable no. D4.3 1-gen-2024 Manganello, F.; Perna, S.; Earp, J.; Citta', G.; Plintz, N.; Callaghan, P.; Kirna, C.; Gentile, M.
SuperCyberKids: Enhancing Cybersecurity Education in K-12 Through Digital Game-Based Learning 1-gen-2024 Manganello, F.; Callaghan, P.; Citta', G.; Denaro, P.; Earp, J.; Fante, C.; Ifenthaler, D.; Kirna, C.; Laszlo, L. J.; Matteucci, I.; Perna, S.; Plintz, N.; Vaccarelli, A.; Gentile, M.
Authenticity in VR and XR experiences: a conceptual framework for Digital Heritage 1-gen-2023 Pescarin, S; Città, G; Gentile, M; Spotti, S
Do we still need teachers? Navigating the paradigm shift of the teacher's role in the AI era 1-gen-2023 Gentile, Manuel; Citta', Giuseppe; Perna, Salvatore; Allegra, Mario
Research trends in Educational Neuroscience: Textual Analysis and mapping of the latest scholarly publications 1-gen-2023 Fante, Chiara; Citta', Giuseppe; LA GUARDIA, Dario; Manganello, Flavio
SuperCyberKids Learning Framework (SCKLF): SuperCyberKids Project Deliverable 2.1 1-gen-2023 Gentile, Manuel; Manganello, Flavio; Fante, Chiara; Earp, Jeffrey; Perna, Salvatore; Città, Giuseppe; Plintz, Nicolai
Toward a game-based cybersecurity training for young students: the SuperCyberKids project. 1-gen-2023 Manganello, F.; Città, G.; Denaro, P.; Earp, J.; Fante, C.; Matteucci, I.; Perna, S.; Vaccarelli, A.; Gentile, M.
A Parent-Mediated Telehealth Program for Children with Autism Spectrum Disorder: Promoting Parents' Ability to Stimulate the Children's Learning, Reduce Parenting Stress, and Boost Their Sense of Parenting Empowerment 1-gen-2022 Gentile, Manuel; Messineo, Linda; LA GUARDIA, Dario; Arrigo, Marco; Citta', Giuseppe; Ayala, Antonia; Cusimano, Gaspare; Martines, Pio; Mendolia, Giovanna; Allegra, Mario
Sito web del progetto DigiCAMP 1-gen-2022 Todaro, Giovanni; Città, Giuseppe; Ottaviano, Simona
A Storytelling Robot Managing Persuasive and Ethical Stances via ACT-R: An Exploratory Study 1-gen-2021 Augello, Agnese; Citta', Giuseppe; Gentile, Manuel; Lieto, Antonio
BubbleMumble Kart: un Web Serious Game per l'apprendimento dei concetti di base legati alle vescicole extracellulari 1-gen-2021 Mario Allegra; Antonella Bongiovanni; Giuseppe Città; Antonella Cusimano; Valentina Dal Grande; Manuel Gentile; Annamaria Kisslinger; Dario La Guardia; Giovanna Liguori; Fabrizio Lo Presti; Salvatore Perna; Sabrina Picciotto; Simona Ottaviano; Alessandro Signa
BubbleMumble Lab: un Mobile Serious Game per l'apprendimento dei concetti legati ai processi di estrazione e funzionalizzazione delle vescicole extracellulari 1-gen-2021 Allegra, Mario; Bongiovanni, Antonella; Città, Giuseppe; Cusimano, Antonella; DAL GRANDE, Valentina; Gentile, Manuel; Kisslinger, Annamaria; LA GUARDIA, Dario; Liguori, Giovanna; LO PRESTI, Fabrizio; Perna, Salvatore; Picciotto, Sabrina; Ottaviano, Simona; Signa, Alessandro
Gaming as a Key Approach for the Recovery Process of a Public Space: The Case Study of the Old Chemical Plant 'Chimica Arenella' in Palermo 1-gen-2021 Gentile Manuel ; Augello Agnese; Allegra Mario; Città Giuseppe; Dal Grande Valentina; La Grutta Stefania; Pilato Giovanni; Urso Alfonso; Vella Filippo; Picone Marco; Gallitano Giancarlo; Ruisi Marcantonio; Fratini Livan
Pensiero Computazionale ed Embodied Cognition 1-gen-2021 Città, Giuseppe; Allegra, Mario; Arrigo, Marco; Chiazzese, Giuseppe; Chifari, Antonella; DAL GRANDE, Valentina; LA GUARDIA, Dario; Merlo, Gianluca; Perna, Salvatore; Ottaviano, Simona; Seta, Luciano; Signa, Alessandro; Gentile, Manuel
The Role of Metaphor in Serious Games Design: the BubbleMumble Case Study 1-gen-2021 Allegra, Mario; Bongiovanni, Antonella; Citta', Giuseppe; Cusimano, Antonella; DAL GRANDE, Valentina; Gentile, Manuel; Kisslinger, Annamaria; LA GUARDIA, Dario; Liguori, GIOVANNA LUCIA; LO PRESTI, Fabrizio; Perna, Salvatore; Picciotto, Sabrina; Ottaviano, Simona; Sala, Carla; Signa, Alessandro
Analyzing Creativity in the Light of Social Practice Theory 1-gen-2019 Citta', Giuseppe; Gentile, Manuel; Augello, Agnese; Ottaviano, Simona; Allegra, Mario; Dignum, Frank
DIGITAL INNOVATION FOR SOCIAL INCLUSION - AN EUROPEAN PERSPECTIVE ON ICT-BASED SECOND LANGUAGE LEARNING ACTIVITIES 1-gen-2019 Città, G; Allegra, M; DAL GRANDE, Valentina; Gentile, M; LA GUARDIA, Dario; Ottaviano, S
God save the nerd! Realtà aumentata al #mtdvercelli 1-gen-2019 Ottaviano, Simona; Allegra, Mario; Arrigo, Marco; Città, Giuseppe; DAL GRANDE, Valentina; Farella, Marella; Gentile, Manuel; LA GUARDIA, Dario; Perna, Salvatore; Signa, Alessandro
GROUNDING L2 LEARNING IN SOCIAL PRACTICE THEORY: THE VIRGIL2 SERIOUS GAME 1-gen-2019 Signa, A; Perna, S; La Rocca, M; Allegra, M; Citta, G; Dal Grande, V; Gentile, M; La Guardia, D; Ottaviano, Simona; S,
Quando il gioco si fa serio: uManager 1-gen-2019 Perna, Salvatore; Perna, Salvatore; Signa, Alessandro; Signa, Alessandro; Gentile, Manuel; Gentile, Manuel; Città, ; Citta', Giuseppe; Grande, Dal; DAL GRANDE, Valentina; Ottaviano, Simona; Ottaviano, Simona; Guardia, La; LA GUARDIA, Dario; Allegra, Mario; Allegra, Mario