LA GUARDIA, DARIO
 Distribuzione geografica
Continente #
AS - Asia 2.512
NA - Nord America 1.527
EU - Europa 1.248
SA - Sud America 374
AF - Africa 56
OC - Oceania 8
Totale 5.725
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 1.455
SG - Singapore 1.008
IT - Italia 797
CN - Cina 627
BR - Brasile 305
VN - Vietnam 226
HK - Hong Kong 219
FR - Francia 151
JP - Giappone 117
KR - Corea 101
NL - Olanda 70
DE - Germania 60
IN - India 40
CA - Canada 37
BD - Bangladesh 35
GB - Regno Unito 33
AR - Argentina 29
ZA - Sudafrica 26
FI - Finlandia 24
ID - Indonesia 21
AT - Austria 17
IQ - Iraq 17
MX - Messico 17
IL - Israele 15
TR - Turchia 13
EC - Ecuador 12
ES - Italia 12
CO - Colombia 10
IE - Irlanda 9
PL - Polonia 9
SE - Svezia 9
AU - Australia 8
BG - Bulgaria 8
PK - Pakistan 8
UZ - Uzbekistan 8
EG - Egitto 7
JM - Giamaica 7
RU - Federazione Russa 7
VE - Venezuela 7
JO - Giordania 6
LT - Lituania 6
PH - Filippine 6
SA - Arabia Saudita 6
AZ - Azerbaigian 5
KE - Kenya 5
UA - Ucraina 5
GT - Guatemala 4
KG - Kirghizistan 4
KH - Cambogia 4
LB - Libano 4
PY - Paraguay 4
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 4
AL - Albania 3
AO - Angola 3
BE - Belgio 3
CH - Svizzera 3
MA - Marocco 3
MY - Malesia 3
NO - Norvegia 3
TH - Thailandia 3
AE - Emirati Arabi Uniti 2
BY - Bielorussia 2
CI - Costa d'Avorio 2
CL - Cile 2
CY - Cipro 2
GR - Grecia 2
HN - Honduras 2
HU - Ungheria 2
KW - Kuwait 2
OM - Oman 2
PS - Palestinian Territory 2
PT - Portogallo 2
RE - Reunion 2
RS - Serbia 2
TN - Tunisia 2
TT - Trinidad e Tobago 2
UY - Uruguay 2
BB - Barbados 1
BF - Burkina Faso 1
BH - Bahrain 1
BN - Brunei Darussalam 1
BO - Bolivia 1
BW - Botswana 1
CG - Congo 1
CR - Costa Rica 1
DZ - Algeria 1
EE - Estonia 1
GA - Gabon 1
GE - Georgia 1
GF - Guiana Francese 1
HR - Croazia 1
KZ - Kazakistan 1
LA - Repubblica Popolare Democratica del Laos 1
LU - Lussemburgo 1
MD - Moldavia 1
NG - Nigeria 1
PA - Panama 1
PE - Perù 1
QA - Qatar 1
RO - Romania 1
Totale 5.725
Città #
Singapore 573
Santa Clara 389
Hefei 233
Hong Kong 214
Ashburn 189
San Jose 177
Palermo 170
Beijing 169
Seoul 99
Tokyo 99
Lauterbourg 96
Ho Chi Minh City 94
Los Angeles 71
Hanoi 54
Milan 44
Rome 40
New York 33
Florence 29
Council Bluffs 27
Messina 22
Dallas 20
Naples 20
Orem 20
Potenza 20
Helsinki 17
Buffalo 16
Frankfurt am Main 16
Guangzhou 16
Catania 15
São Paulo 15
Da Nang 14
Rio de Janeiro 14
Düsseldorf 13
Johannesburg 13
Boardman 12
Carini 12
Genoa 12
Minamishinagawa 12
Houston 11
Bengaluru 10
Cavallino 10
Nuremberg 10
Montreal 9
Munich 9
Toronto 9
Baghdad 8
Brooklyn 8
Curitiba 8
Dublin 8
Paris 8
Phoenix 8
Tashkent 8
Alcamo 7
Bologna 7
Chicago 7
Haiphong 7
San Francisco 7
Shanghai 7
Stockholm 7
Amman 6
Bari 6
Bitonto 6
Galliera Veneta 6
Mexico City 6
Newark 6
Prato 6
Salvador 6
Sofia 6
Turin 6
Warsaw 6
Amsterdam 5
Ankara 5
Baku 5
Belo Horizonte 5
Brescia 5
Cape Town 5
Denver 5
Fortaleza 5
Madrid 5
Mosier 5
New Delhi 5
Pavia 5
Turku 5
Ubatuba 5
Vienna 5
Agrate Brianza 4
Asunción 4
Atlanta 4
Austin 4
Basra 4
Bishkek 4
Biên Hòa 4
Casalnuovo di Napoli 4
Chennai 4
Figino 4
Florianópolis 4
Guayaquil 4
Jakarta 4
Karachi 4
Kingston 4
Totale 3.473
Nome #
ARNAS Civico App 420
A Parent-Mediated Telehealth Program for Children with Autism Spectrum Disorder: Promoting Parents' Ability to Stimulate the Children's Learning, Reduce Parenting Stress, and Boost Their Sense of Parenting Empowerment 115
Pensiero Computazionale ed Embodied Cognition 111
Le tecnologie digitali per rispondere ai bisogni formativi dei migranti forzati 109
BubbleMumble Lab: un Mobile Serious Game per l'apprendimento dei concetti legati ai processi di estrazione e funzionalizzazione delle vescicole extracellulari 101
Sistema integrato di previsione marina a supporto delle decisioni per il contenimento degli impatti di idrocarburi in mare 96
Astronomy Communication: the REAL knowledge hub 95
O'Munaciedd 95
DIGITAL INNOVATION FOR SOCIAL INCLUSION - AN EUROPEAN PERSPECTIVE ON ICT-BASED SECOND LANGUAGE LEARNING ACTIVITIES 95
Il Fascicolo Sanitario Elettronico: uno strumento per la formazione continua in medicina 90
BubbleMumble Kart: un Web Serious Game per l'apprendimento dei concetti di base legati alle vescicole extracellulari 90
The Role of Metaphor in Serious Games Design: the BubbleMumble Case Study 90
Abilitazione e Tele-abilitazione Home-based per i Disturbi dello Spettro Autistico: il progetto ATHENA 87
PNPV 2.0 - Posso, non posso...vado! 75
GROUNDING L2 LEARNING IN SOCIAL PRACTICE THEORY: THE VIRGIL2 SERIOUS GAME 75
Combining Augmented Reality and Fairy Tales to Teach Science to Primary School Students: Teachers' Experience from the Fairy Tale Science Augmented (FAnTASIA) Project 75
ADOPTING SERIOUS GAMES TO FACILITATE SCHOOL-WORK ALTERNATION DURING THE COVID19 EMERGENCY 75
On line games for understanding elements of complex situations 74
Research trends in Educational Neuroscience: Textual Analysis and mapping of the latest scholarly publications 73
Promuovere la mentalità imprenditoriale nella scuola secondaria 72
PREVIEW project 70
God save the nerd! Realtà aumentata al #mtdvercelli 69
Tecnologie per la gestione della conoscenza 67
Fostering Entrepreneurial Mindsets at secondary school 66
VODIE - Vocational Education of Visually Impaired People via Distance Education project 66
Abilitazione e Tele-abilitazione Home-based e di "E-health Neuromedicine" per i Disturbi dello Spettro Autistico (ASD) e del Neurosviluppo 66
The effect of disposition to critical thinking on playing serious games 64
A mobile learning platform to guarantee education continuity for unaccompanied foreign minors and refugees 63
An Operational Supporting System for Oil Spill Emergencies Addressed to the the Italian Coast Guard 63
DragOne app iOS 62
Deliverable 2.4. Guide for a Successful Internship Programme 62
I mondi virtuali entrano a scuola: un ambiente per imparare la Fisica 62
Editorial. Educational neuroscience: An opened challenge 61
Quando il gioco si fa serio: uManager 59
Vodie Mobile 55
Training teachers towards an aware and competent use of AI in education 53
The role of disposition to critical thinking in digital game-based learning 53
I SERIOUS GAME PER L'EDUCAZIONE ALLA CULTURA DI IMPRESA: L'ESPERIENZA UMANAGER PER Esperienza inSegna 2018 52
Move your mind: Creative dancing humanoids as support to STEAM activities 51
ScienceLab: Un giorno da scienziato al Consiglio Nazionale delle Ricerche di Palermo. Un viaggio esplorativo tra le scienze matematiche, informatiche, fisiche e naturali 51
DIGEN - Innovative Teacher Training (Digital Teacherpreneur) 51
DragOne app Android 51
Sito web della conferenza DIDAMATiCA 2021 51
Relazione di ultimazione dei lavori del progetto Knowledge management per la PA 50
REAL: Risorse Educative per l'Astronomia Laboratoriale 50
A serious game to promote and facilitate entrepreneurship education for young students 48
Using the educational potential mapper to design an adaptive serious game: The "uManager" case study 47
Athena App iOS 47
A Location-Based Serious Game to Learn about the Culture 46
Report on Learning in Virtual Worlds & Gamification 46
3.3 PREVIEW Learning Resources 46
Sito web dell'app StudiaMI - corso digitale di lingua italiana per comunicare 45
Entrepreneurship education in Italian secondary education 45
Sito web del progetto VR-ACE (Augmenting creativity & effectiveness School training) 45
3.1 PREVIEW Learning/Teaching HUB 44
Targeting quality of life in asthmatic children: The MyTEP pilot randomized trial 44
Corso di specializzazione in network and System Administration POR FSE 2007-2013 - Catalogo Interregionale dell'Alta Formazione realizzato dal Ministero del Lavoro e delle Politiche Sociali e dalle Regioni Emilia-Romagna, Lazio, Sardegna, Sicilia, Umbria, Veneto 43
Strumenti per il monitoraggio dell'apprendimento e del benessere aziendale nella formazione continua 43
PROMOTING CONTINUING HEALTHCARE EDUCATION DURING THE DAILY CLINICAL WORK 42
StudiaMI - corso digitale di lingua italiana per comunicare - App per sistema operativo iOS 41
Using Agents to Simulate a Tourist Market in an Educational Game 41
DeducerMMR: A Deducer plugin for moderated multiple regressions and simple slopes analysis. 41
Case-Based Learning : A Formal Approach to Generate Health Case Studies from Electronic Healthcare Records 41
WORLD OF PHYSICS: AN IMMERSIVE 3D VIRTUAL ENVIRONMENT TO ASSIST STUDENTS IN PHYSICS EDUCATION 41
Scuola di Formazione Tempi Moderni 2.0 41
An Agent Based Approach to designing Serious Game: the PNPV case study 40
IL SERIOUS GAME PER L'EDUCAZIONE ALLA CULTURA DI IMPRESA: L' ESPERIENZA 'UMANAGER' 40
Towards accessible Mobile Learning 40
Improve the Efficiency and the Attractiveness of Environmental Engineering and Waste Management Training with Game Based Virtual Reality -VR-WAMA 40
Improving Spatial Reasoning by Interacting with a Humanoid Robot 39
REAL (Risorse Educative per l' Astrofisica Laboratoriale) 39
StudiaMI - corso digitale di lingua italiana per comunicare - App per sistema operativo Android 39
EDUCATIONAL POTENTIAL MAPPER - A SEMANTIC-BASED TOOL FOR ANALYSING AND DESIGNING SERIOUS GAMES 39
Astronomia e società, tra tradizione e innovazione tecnologica 38
A Game Based Learning Model for Entrepreneurship Education 38
Master di alta formazione in Network and System Administration 38
StudiareMigrando App iOS 38
Mobile vocational learning for all 38
An educational simulation tool to explore consumer behaviour in tourism 37
A Semantic Frame Approach to Support Serious Game Design 36
Designing Innovative Remote Internships Through Service Design Methodology: A Case for Educational Transformation 36
An Agent Based Methodology to Design Serious Game in Social Field 36
GESTIONE E TROUBLESHOOTING DI PROBLEMATICHE INERENTI LE RETI DEGLI ISTITUTI IBIM e ITD DELL'AREA DI PALERMO 34
Sito web del progetto Studiare Migrando 34
TEDxCNR App Android 33
A Latent Semantic Analysis approach to improve semantic Learning Object annotation 33
ITDCloud: una soluzione Cloud per la condivisione e memorizzazione di documenti scientifici 32
MPAC (Moodle Plugin for Accessible Content) 32
Therapeutic educational pathway effect on asthma control: a pilot study 31
GAIT - Integrazione semantica banche dati comunali 31
TEDxCNR App iOS 30
StudiareMigrando App Android 30
StudiareMigrando Premio App4Sud 30
Best Practice sull'utilizzo di Big Data e Open Data in ambito SmartCities 29
Report dei laboratori nazionali del progetto PNPV Rev 2 29
Integrating Entrepreneurship Education activities into school curricula through a Serious Game 29
An agent-based serious game for entrepreneurship 27
Relazione conclusiva prima fase del progetto Knowledge management per la PA 26
Multidisciplinary Education Pathways to Attract High School Students Toward Research and Science 26
PNPV 2.0 Game 26
Totale 5.651
Categoria #
all - tutte 19.925
article - articoli 4.819
book - libri 489
conference - conferenze 0
curatela - curatele 0
other - altro 0
patent - brevetti 0
selected - selezionate 0
volume - volumi 783
Totale 26.016


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2023/202455 0 0 0 0 0 0 0 0 23 1 26 5
2024/20251.866 6 7 120 63 348 119 56 98 116 83 448 402
2025/20263.715 243 311 315 568 672 183 425 200 294 249 172 83
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Totale 5.794