PAGANO, ALFONSINA
 Distribuzione geografica
Continente #
AS - Asia 1.638
EU - Europa 1.071
NA - Nord America 937
SA - Sud America 297
AF - Africa 39
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 3
OC - Oceania 3
Totale 3.988
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 888
SG - Singapore 656
IT - Italia 650
CN - Cina 372
BR - Brasile 224
VN - Vietnam 168
HK - Hong Kong 149
FR - Francia 132
JP - Giappone 91
NL - Olanda 76
KR - Corea 46
DE - Germania 41
IN - India 34
GB - Regno Unito 33
AR - Argentina 32
BD - Bangladesh 26
AT - Austria 22
CA - Canada 21
ES - Italia 20
FI - Finlandia 18
ID - Indonesia 16
CO - Colombia 13
MX - Messico 13
PL - Polonia 13
TR - Turchia 13
EC - Ecuador 12
EG - Egitto 11
IL - Israele 10
PK - Pakistan 10
GR - Grecia 9
ZA - Sudafrica 9
SA - Arabia Saudita 8
RU - Federazione Russa 7
UZ - Uzbekistan 7
AE - Emirati Arabi Uniti 6
KZ - Kazakistan 6
SC - Seychelles 6
UA - Ucraina 6
JM - Giamaica 5
SE - Svezia 5
HN - Honduras 4
IQ - Iraq 4
LT - Lituania 4
PE - Perù 4
PY - Paraguay 4
TN - Tunisia 4
AU - Australia 3
BE - Belgio 3
CH - Svizzera 3
CL - Cile 3
IE - Irlanda 3
MA - Marocco 3
MK - Macedonia 3
MY - Malesia 3
NO - Norvegia 3
PT - Portogallo 3
VE - Venezuela 3
XK - ???statistics.table.value.countryCode.XK??? 3
AZ - Azerbaigian 2
BY - Bielorussia 2
CR - Costa Rica 2
CZ - Repubblica Ceca 2
HU - Ungheria 2
LB - Libano 2
MT - Malta 2
TT - Trinidad e Tobago 2
BG - Bulgaria 1
BH - Bahrain 1
BO - Bolivia 1
BW - Botswana 1
CI - Costa d'Avorio 1
CY - Cipro 1
DK - Danimarca 1
DO - Repubblica Dominicana 1
DZ - Algeria 1
EE - Estonia 1
GA - Gabon 1
GE - Georgia 1
GN - Guinea 1
IS - Islanda 1
KH - Cambogia 1
KW - Kuwait 1
LV - Lettonia 1
ME - Montenegro 1
MM - Myanmar 1
NP - Nepal 1
PA - Panama 1
PH - Filippine 1
RO - Romania 1
RS - Serbia 1
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 1
SN - Senegal 1
TW - Taiwan 1
UY - Uruguay 1
Totale 3.988
Città #
Singapore 408
Santa Clara 266
Hong Kong 146
Rome 104
San Jose 93
Beijing 89
Hefei 83
Tokyo 80
Ashburn 75
Lauterbourg 67
Florence 65
Hanoi 50
Ho Chi Minh City 49
Seoul 45
Los Angeles 44
Dallas 41
Naples 40
Milan 34
New York 27
Buffalo 22
Montelibretti 22
São Paulo 21
Catania 16
Vienna 15
Cesano Boscone 14
Terzigno 14
Ferrara 13
Frankfurt am Main 13
Afragola 12
Casandrino 12
Aversa 11
Boardman 11
Bologna 9
Chicago 9
London 9
Toronto 9
Bari 8
Cagliari 8
Chennai 8
Council Bluffs 8
Marigliano 8
Rio de Janeiro 8
Turin 8
Bogotá 7
Da Nang 7
Johannesburg 7
Nuremberg 7
Redondo Beach 7
Turku 7
Warsaw 7
Alexandria 6
Amsterdam 6
Belo Horizonte 6
Brasília 6
Brooklyn 6
Denver 6
Düsseldorf 6
Helsinki 6
Hải Dương 6
Minamishinagawa 6
Montreal 6
Ninh Bình 6
Orem 6
Paris 6
Phoenix 6
Quarrata 6
Ankara 5
Bengaluru 5
Cairo 5
Curitiba 5
Dhaka 5
Fortaleza 5
Genoa 5
Guayaquil 5
Lahore 5
Mexico City 5
Munich 5
Osaka 5
Poplar 5
Quito 5
Surabaya 5
Tashkent 5
Wroclaw 5
Astana 4
Athens 4
Atlanta 4
Biên Hòa 4
City of London 4
Goiânia 4
Guangzhou 4
Haiphong 4
Kyiv 4
Lappeenranta 4
Lomas de Zamora 4
Madrid 4
Manchester 4
Osasco 4
Pisa 4
Reggio Emilia 4
Stockholm 4
Totale 2.392
Nome #
Augmented Reality for Cultural Heritage 120
La Scienza si fa in 100 119
Evaluating visitors’ experience in museum: Comparing artificial intelligence and multi-partitioned analysis 111
Il progetto Codex 4D: viaggio in quattro dimensioni nel manoscritto miniato 108
3D Acoustic Remote Sensing mapping of the Underwater Cultural Heritage in the Marine Protected Area of Baia submerged Park (Bay of Pozzuoli, Southern Italy) 90
Partecipazione alla commissione di ICOM Italia Tecnologie Digitali per il Patrimonio Culturale. I contenuti digitali nei musei: creazione, gestione e condivisione. 89
An integrated VR/AR framework for user-centric interactive experience of cultural heritage: The ArkaeVision project 86
CEMEC - Connecting Early Medieval European Collections 83
3.6.3 Realtà Virtuale, Realtà Aumentata, Realtà Mista; 3.9.4 Focus on: Il Museo Virtuale: multicanalità e multisensorialità, in linea con l’Universal Design. (CAP.3) 8. Vetrina olografica. (CAP.4); 10. La Scienza si fa in 100. (CAP.4); Interazione “Naturale”. (Gesture-Based Interaction) (CAP.6); Interfacce Tangibili - Tangible User Interfaces. (CAP.6) 82
Webinar - Passato e Presente del giardino storico nelle sue diverse componenti 79
Codex 4D: viaggio multi-disciplinare e multi-dimensionale nel manoscritto 75
Progetto MIME. Allestimento multimediale del Museo del territorio di Avellino 71
Museo Virtuale della Strada Anas - MUVIAS 68
Accessibility, Natural User Interfaces and Interactions in Museums: The IntARSI project 66
Metodologie di interlocuzione culturale in ambienti virtuali e digital storytelling 64
Codex4D, sito web 62
Museo Virtuale della Valle del Tevere. Storia di un territorio tra passato e futuro 62
Webinar - Handwritten Text Recognition for Manuscripts and Documents. Comparing Experiences 60
2.1. Accesso ai luoghi della cultura (Cap.2) 60
Designing Cinematic Storytelling for Sustainable Cultural Tourism: The Anime Experience 60
From Site to Story: A Virtual Archaeology Project in Arzachena (Sardinia, Italy) 60
Webinar - La Ricerca Scientifica al Servizio della Conservazione 59
Digital Heritage 2013 Expo 57
ArkaeVision VR Game: User Experience Research between Real and Virtual Paestum 57
I paesaggi del passato virtual tour nel paleolitico di Isernia 56
Il Cammino delle Ande 56
Webinar: Sonic Heritage: interazioni sonore e multisensoriali nella Realtà Virtuale immersiva e nel Patrimonio Culturale 56
User eXperience (UX) Evaluation for MR Cultural Applications: The CEMEC Holographic Showcases in European Museums 56
Admotum 54
Innova Patrimonio 50
Webinar - Come il Digitale aiuta lo studio, la valorizzazione e la comunicazione dei Beni Culturali 49
Webinar - Dal Mediterraneo al Sahara. La Cooperazione Tuniso-Italiana in Archeologia e nel Patrimonio Culturale 49
The Kunagota Sword. Holographic Showcase 48
TECHNOLOGY ENHANCED VISIT TO MUSEUMS. A CASE STUDY: "KEYS TO ROME" 48
Beyond the museum's object. Envisioning stories. 47
Webinar - Cerveteri: nuovi scavi e ricerche nel santuario del Manganello 47
IntARSi 46
Un metodo integrato per valutare i Musei Virtuali e l'esperienza dei visitatori. Il caso del Museo Virtuale della Valle del Tevere 46
Analisi dello stato dell'arte delle metodologie di visualizzazione in VR (CGI) applicate ai Beni Culturali 46
Le chiavi di Roma. La città di Augusto 45
Progetto Nazionale MIBACT, Supporto all'elaborazione e attuazione piano di valorizzazione di 8 aree archeologiche italiane attraverso interventi di digitalizzazione 45
Archeovirtual 2021 44
Museo Virtuale del Paleolitico de "La Pineta" 43
USER EXPERIENCE EVALUATION OF IMMERSIVE VIRTUAL CONTEXTS: THE CASE OF THE VIRTUAL MUSEUM OF THE TIBER VALLEY PROJECT 43
Webinar: Oltre il passato. Dialogo sulle connessioni e trasformazioni culturali e tecnologiche nelle scienzedel Patrimonio Culturale: Ambiente, Tempo, Colore 42
Design manual for accessibility and the inclusive use of cultural heritage: from human functioning to the functioning of cultural places 41
Byzantium and the Others in the First Millennium: An Empire of stability in a turbulent era 39
Crossroad 39
Roman Villas and Domus. From digital acquisition on the field to novel approaches in interactive storytelling inside VR environments 38
Webinar: From the Digitalisation to the Virtual Reconstruction and Sound Simulation of Ancient Musical Instruments: Methods, Results, Perspectives 37
The use of holographic showcases inside the museum's context. Towards an advanced museology creating a dramaturgy around the exhibited objects 36
Webinar: Marie Sklodowska-Curie individual fellowships: focus su ricerca, formazione e patrimonio culturale 35
Archeovirtual 2018 35
Digital Heritage Expo 2015 34
Edited Book. PORTE APERTE AL CNR: #patrimonioculturale nelle transizioni verde e digitale 34
Stories beyond Museum Objects: the Case of the Kunágota Sword 33
Archeovirtual 2019 33
Webinar: Rendere visibile l'invisibile attraverso i metodi geofisici 32
Abbazie e Castelli dell'Irpinia Storica 32
Engaging and Shared Gesture-based Interaction for Museums The case study of K2R international Expo in Rome 32
UX Designer and Software Developer at the Mirror: Assessing Sensory Immersion and Emotional Involvement in Virtual Museums. In Studies in Digital Heritage, 31
Scenari applicativi delle tecnologie VR per il turismo culturale in mobilità 31
The Virtual Museum of the Upper Calore Valley: A Cross-typological Application for Local Cultural Heritage 30
Volusii's and Livia's Villas. From the digital acquisition on the field to novel approaches in interactive storytelling inside VR environments 30
A Novel Immersive VR Game Model for Recontextualization in Virtual Environments: The ?VR Model 30
Interface design for serious game visual strategies: The case study of 'Imago Bononiae' 29
Analisi dell'impatto della Augmented Reality sugli utenti 28
Webinar: Takeshi Inomata ospite al webinar CNR ISPC: "Early monumental constructions and the origins of Maya civilization" 28
Italia e Montenegro, solo un piccolo mare 28
Museo Virtuale della Valle del Tevere 27
LIVIA'S VILLA RELOADED VIRTUAL MUSEUM: USER EXPERIENCE EVALUATION 27
Bringing the Illusion of Reality Inside Museums. A Methodological Proposal for an Advanced Museology Using Holographic Showcases 27
THE BOX OF STORIES: USER EXPERIENCE EVALUATION OF AN INNOVATIVE HOLOGRAPHIC SHOWCASE TO COMMUNICATE WITH MUSEUM OBJECTS 27
L'Allegro Museo 25
VMUXE an approach to user experience evaluation for virtual museums 25
Archeovirtual 2011: An evaluation approach to virtual museums 25
Museo Virtuale dell'Alta Valle del Calore 24
CONNEXT: CONNecting metadata to web3D interactive applications of large archaeological contEXTs 24
The Etruscanning project: Gesture-based interaction and user experience in the virtual reconstruction of the Regolini-Galassi tomb 22
Nuovo format Webinar #CNRISPConAir 21
Webinar: La diagnostica non invasiva per la conoscenza e la conservazione del Patrimonio Culturale 20
A contextualized educational museum experience connecting objects, places and themes through mobile virtual museums 20
Tiber Valley Virtual Museum: user experience evaluation in the National Etruscan Museum of Villa Giulia. 19
Between knowledge and feeling. The Multi-method approach of the ARTEMISIA Project for the analysis of visitor's mood, emotion and behavior in the museum experience 19
Digital technologies as sensory and cognitive bridges. The Metaverse Lab at the “Infiniti Mondi” House of Emerging Technology in Naples 17
Evaluating virtual museums: Archeovirtual case study 7
null 4
Totale 4.039
Categoria #
all - tutte 12.435
article - articoli 1.837
book - libri 480
conference - conferenze 0
curatela - curatele 0
other - altro 0
patent - brevetti 0
selected - selezionate 0
volume - volumi 1.525
Totale 16.277


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2023/202437 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 27 8
2024/20251.467 13 11 93 48 252 57 41 102 99 104 323 324
2025/20262.535 132 156 218 342 402 107 381 173 200 183 166 75
Totale 4.039