OTTAVIANO, SIMONA
 Distribuzione geografica
Continente #
AS - Asia 2.792
NA - Nord America 1.529
EU - Europa 855
SA - Sud America 446
AF - Africa 48
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 43
OC - Oceania 6
Totale 5.719
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 1.441
SG - Singapore 1.179
CN - Cina 673
IT - Italia 399
BR - Brasile 348
HK - Hong Kong 273
VN - Vietnam 257
FR - Francia 173
KR - Corea 100
JP - Giappone 95
DE - Germania 62
NL - Olanda 51
BD - Bangladesh 47
GB - Regno Unito 44
CA - Canada 43
AR - Argentina 38
IN - India 35
FI - Finlandia 27
MX - Messico 22
ZA - Sudafrica 21
ID - Indonesia 17
CO - Colombia 16
IL - Israele 15
EC - Ecuador 13
PH - Filippine 13
IQ - Iraq 12
SE - Svezia 12
TR - Turchia 11
AT - Austria 10
RU - Federazione Russa 10
ES - Italia 9
PE - Perù 9
JM - Giamaica 8
CL - Cile 7
IE - Irlanda 7
MY - Malesia 7
PK - Pakistan 7
PL - Polonia 7
VE - Venezuela 7
AU - Australia 6
CH - Svizzera 6
KE - Kenya 6
SA - Arabia Saudita 6
AE - Emirati Arabi Uniti 5
AL - Albania 5
BG - Bulgaria 5
LT - Lituania 5
MA - Marocco 5
TH - Thailandia 5
UZ - Uzbekistan 5
JO - Giordania 4
PY - Paraguay 4
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 4
AZ - Azerbaigian 3
BE - Belgio 3
EG - Egitto 3
KG - Kirghizistan 3
LB - Libano 3
UA - Ucraina 3
BO - Bolivia 2
BS - Bahamas 2
BY - Bielorussia 2
CR - Costa Rica 2
DZ - Algeria 2
GE - Georgia 2
GT - Guatemala 2
HN - Honduras 2
HU - Ungheria 2
KH - Cambogia 2
KZ - Kazakistan 2
NI - Nicaragua 2
NO - Norvegia 2
OM - Oman 2
RE - Reunion 2
RO - Romania 2
RS - Serbia 2
TT - Trinidad e Tobago 2
TW - Taiwan 2
UY - Uruguay 2
AM - Armenia 1
BB - Barbados 1
BF - Burkina Faso 1
BH - Bahrain 1
BN - Brunei Darussalam 1
CY - Cipro 1
DK - Danimarca 1
ET - Etiopia 1
GA - Gabon 1
GD - Grenada 1
GM - Gambi 1
LA - Repubblica Popolare Democratica del Laos 1
MD - Moldavia 1
MN - Mongolia 1
MZ - Mozambico 1
NG - Nigeria 1
NP - Nepal 1
PA - Panama 1
SI - Slovenia 1
SN - Senegal 1
TG - Togo 1
Totale 5.675
Città #
Singapore 698
Santa Clara 433
Hong Kong 267
Hefei 230
Beijing 189
San Jose 188
Ashburn 155
Lauterbourg 102
Ho Chi Minh City 100
Seoul 97
Tokyo 73
Los Angeles 62
Palermo 55
Hanoi 52
New York 36
Milan 35
Rome 28
São Paulo 26
Dallas 23
Guangzhou 23
Buffalo 21
Helsinki 20
Orem 20
Rio de Janeiro 16
Genoa 15
Toronto 15
Düsseldorf 14
Florence 14
Frankfurt am Main 14
Haiphong 14
Johannesburg 14
Minamishinagawa 14
Naples 12
Nuremberg 11
Bengaluru 10
Bologna 10
Brooklyn 10
Da Nang 10
Potenza 10
Council Bluffs 9
Houston 9
Denver 8
London 8
Messina 8
Stockholm 8
Amsterdam 7
Belo Horizonte 7
Biên Hòa 7
Boardman 7
Chennai 7
Chicago 7
Hangzhou 7
Hải Dương 7
Lima 7
Turin 7
Austin 6
Columbus 6
Curitiba 6
Dublin 6
Kuala Lumpur 6
Mexico City 6
Mosier 6
Newark 6
Phoenix 6
Warsaw 6
Baghdad 5
Bari 5
Brasília 5
Elk Grove Village 5
Fortaleza 5
Montreal 5
Munich 5
Nairobi 5
Nanterre 5
New Delhi 5
Ninh Bình 5
Pavia 5
Porto Alegre 5
Prato 5
Shanghai 5
Sofia 5
São Bernardo do Campo 5
Tashkent 5
Thái Nguyên 5
Tirana 5
Agrate Brianza 4
Amman 4
Atlanta 4
Bogotá 4
Calimaya 4
Campinas 4
Can Tho 4
Cape Town 4
Florianópolis 4
Fuzhou 4
Kingston 4
Louisville 4
Marseille 4
Paris 4
Pforzheim 4
Totale 3.476
Nome #
Analysing the impact of Artificial Intelligence on teacher-student interaction in the light of actor-network theory 181
Pensiero Computazionale ed Embodied Cognition 114
BubbleMumble Lab: un Mobile Serious Game per l'apprendimento dei concetti legati ai processi di estrazione e funzionalizzazione delle vescicole extracellulari 101
Astronomy Communication: the REAL knowledge hub 95
DIGITAL INNOVATION FOR SOCIAL INCLUSION - AN EUROPEAN PERSPECTIVE ON ICT-BASED SECOND LANGUAGE LEARNING ACTIVITIES 95
The Role of Metaphor in Serious Games Design: the BubbleMumble Case Study 92
BubbleMumble Kart: un Web Serious Game per l'apprendimento dei concetti di base legati alle vescicole extracellulari 91
Online learning paths for the comprehension of mathematical problem solving texts 79
Artificial Intelligence for Personalized Learning in K-12 Education. A Scoping Review. 78
ADOPTING SERIOUS GAMES TO FACILITATE SCHOOL-WORK ALTERNATION DURING THE COVID19 EMERGENCY 76
Gym2Learn a Web Annotation System for text Comprehension 75
PNPV 2.0 - Posso, non posso...vado! 75
DO VISUAL THINKING STRATEGIES IMPROVE THE LEARNING EXPERIENCE? 75
GROUNDING L2 LEARNING IN SOCIAL PRACTICE THEORY: THE VIRGIL2 SERIOUS GAME 75
Tecnologie per la gestione della conoscenza 72
Promuovere la mentalità imprenditoriale nella scuola secondaria 72
God save the nerd! Realtà aumentata al #mtdvercelli 70
Sito web del progetto DigiCAMP 70
A Tool To Activate Metacognitive Strategies During Web Surfing: A Pilot Study 69
The effect of disposition to critical thinking on playing serious games 64
A TOOL TO FACILITATE THE DESIGN AND DEVELOPMENT OF DIALOGUE-BASED SERIOUS GAMES 63
PNPV2 TESTING PLAN 62
Guiding students to acquire strategies for Web Learning through Gym2Learn 62
I mondi virtuali entrano a scuola: un ambiente per imparare la Fisica 62
Analyzing Creativity in the Light of Social Practice Theory 61
Quando il gioco si fa serio: uManager 59
Il Bosco Incantato 55
CASE - Career Assistance and Spirit of Enterprise 54
ScienceLab: Un giorno da scienziato al Consiglio Nazionale delle Ricerche di Palermo. Un viaggio esplorativo tra le scienze matematiche, informatiche, fisiche e naturali 53
The role of disposition to critical thinking in digital game-based learning 53
REAL: Risorse Educative per l'Astronomia Laboratoriale 52
I SERIOUS GAME PER L'EDUCAZIONE ALLA CULTURA DI IMPRESA: L'ESPERIENZA UMANAGER PER Esperienza inSegna 2018 52
Metacognition for enhancing online learning 51
DIGEN - Innovative Teacher Training (Digital Teacherpreneur) 51
The effects of mental rotation on computational thinking 51
ICT to Train Students towards Creative Thinking 50
Cultural heritage and educational web sites 50
A serious game to promote and facilitate entrepreneurship education for young students 49
Report on Learning in Virtual Worlds & Gamification 48
Un modello per la progettazione di ipermedia didattici 48
Using the educational potential mapper to design an adaptive serious game: The "uManager" case study 48
Entrepreneurship education in Italian secondary education 46
Astrokids INAF: l'evoluzione di un'esperienza per la diffusione dell'astronomia ai più piccoli 45
Kaleidoscope 45
Sito web del progetto DISI ( Digital Innovation for Social Inclusion) 45
Progetto L.E.M.M.A (Learning Environment based on multimedia Micro Activities) 44
Metacognition in Web-Based Learning Activities 43
Surfing To Learn 43
Did@Browser: A Tool To Support The Surfing Activities Of Students 42
Addestramenti metacognitivi: rassegna dei programmi tradizionali e linee guida per una implementazione web-based 42
Multimodal Annotation to Support Web Learning Activities 42
Using Agents to Simulate a Tourist Market in an Educational Game 41
Sperimentare le tecnologie informatiche per la comunicazione in classe. 41
Gym2Learn, a metacognitive tool for web learning 41
Improve the Efficiency and the Attractiveness of Environmental Engineering and Waste Management Training with Game Based Virtual Reality -VR-WAMA 41
WORLD OF PHYSICS: AN IMMERSIVE 3D VIRTUAL ENVIRONMENT TO ASSIST STUDENTS IN PHYSICS EDUCATION 41
Scuola di Formazione Tempi Moderni 2.0 41
EDUCATIONAL POTENTIAL MAPPER - A SEMANTIC-BASED TOOL FOR ANALYSING AND DESIGNING SERIOUS GAMES 41
Improving Spatial Reasoning by Interacting with a Humanoid Robot 40
An Agent Based Approach to designing Serious Game: the PNPV case study 40
IL SERIOUS GAME PER L'EDUCAZIONE ALLA CULTURA DI IMPRESA: L' ESPERIENZA 'UMANAGER' 40
Towards accessible Mobile Learning 40
Gym2Learn A web annotation system to support metacognitive learning skills 40
Mathemiamo: an online system for the comprehension of mathematical text 39
REAL (Risorse Educative per l' Astrofisica Laboratoriale) 39
Note taking with Gym2learn: helping students to use online text comprehension strategies 39
ASTROKIDS INAF: A Nationwide Experience of Communicating Astronomy with Kids 38
Astronomia e società, tra tradizione e innovazione tecnologica 38
A Game Based Learning Model for Entrepreneurship Education 38
Did@browser: un sistema specializzato per la navigazione in ambito didattico 38
Master di alta formazione in metodologie e tecnologie per la didattica e l'apprendimento in rete: e-learning e web 2.0 38
On line cooperation in the primary school: sources, skills and methods 37
Borse Giovani Laureati 37
Percorsi in rete per imparare a comprendere il testo dei problemi matematici 37
An educational simulation tool to explore consumer behaviour in tourism 37
A Semantic Frame Approach to Support Serious Game Design 36
An Agent Based Methodology to Design Serious Game in Social Field 36
A Reflection on Some Critical Aspects of Online Reading Comprehension 36
VocalSearch: supporting blind people to have access to the Web 35
Percorsi e strumenti per l integrazione delle tecnologie informatiche per la comunicazione nella scuola. 35
Words (un)Defined. Strategies of Multimedia Learning 35
Gym2Learn: esperienze di apprendimento metacognitivo in rete 35
Laboratori di tecnologie didattiche: Esplorare Metodi e Tecnologie per l'Insegnamento e l'Apprendimento 34
Vocalse@rch 33
Gym2Learn: Un sistema di annotazione per la creazione di percorsi di apprendimento in rete Internet 32
Tecnologie informatiche di supporto ai disabili della vista 32
I can...I cannot...I go! Convegno conclusivo del progetto 32
Cognitive Web Annotation Using Multiple Sensory Channels 32
A Reflection on Some Critical Aspects of Online Reading Comprehension 32
RAM-Set - Risorse, Abilità, Metodi - Scuola e Tecnologie 31
A tool to visualize surfing paths 31
Laboratorio di Apprendimento Cooperativo Guidato 31
Assessing Social Skills in Online Cooperative Learning 31
A metacognitive tool for web surfing 31
Teacher education to design online cooperative learning environments 30
A multimedial environment to train mathematical problem solving. 30
Did@browser 30
Sito web di progetto PNPV2 30
International Symposium on Mobile Learning for Visually Impaired People 30
Methods and Technologies for Learning 29
Totale 5.041
Categoria #
all - tutte 20.940
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book - libri 462
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2023/202441 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 28 4
2024/20251.908 17 10 136 65 352 126 39 73 63 79 491 457
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