OTTAVIANO, SIMONA
 Distribuzione geografica
Continente #
AS - Asia 2.763
NA - Nord America 1.326
EU - Europa 793
SA - Sud America 445
AF - Africa 48
OC - Oceania 6
Totale 5.381
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 1.264
SG - Singapore 1.175
CN - Cina 673
BR - Brasile 348
IT - Italia 345
HK - Hong Kong 272
VN - Vietnam 253
FR - Francia 167
KR - Corea 100
JP - Giappone 95
DE - Germania 62
NL - Olanda 50
GB - Regno Unito 44
AR - Argentina 38
IN - India 34
BD - Bangladesh 31
CA - Canada 27
FI - Finlandia 27
MX - Messico 22
ZA - Sudafrica 21
ID - Indonesia 17
CO - Colombia 16
IL - Israele 15
EC - Ecuador 13
PH - Filippine 13
IQ - Iraq 12
SE - Svezia 12
TR - Turchia 11
AT - Austria 10
RU - Federazione Russa 10
PE - Perù 9
ES - Italia 8
CL - Cile 7
IE - Irlanda 7
PK - Pakistan 7
PL - Polonia 7
AU - Australia 6
CH - Svizzera 6
KE - Kenya 6
MY - Malesia 6
SA - Arabia Saudita 6
VE - Venezuela 6
AE - Emirati Arabi Uniti 5
AL - Albania 5
BG - Bulgaria 5
JM - Giamaica 5
LT - Lituania 5
MA - Marocco 5
UZ - Uzbekistan 5
JO - Giordania 4
PY - Paraguay 4
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 4
TH - Thailandia 4
AZ - Azerbaigian 3
BE - Belgio 3
EG - Egitto 3
KG - Kirghizistan 3
UA - Ucraina 3
BO - Bolivia 2
BY - Bielorussia 2
DZ - Algeria 2
GE - Georgia 2
HU - Ungheria 2
KH - Cambogia 2
KZ - Kazakistan 2
LB - Libano 2
NI - Nicaragua 2
NO - Norvegia 2
OM - Oman 2
RE - Reunion 2
RO - Romania 2
RS - Serbia 2
TW - Taiwan 2
UY - Uruguay 2
AM - Armenia 1
BB - Barbados 1
BF - Burkina Faso 1
BH - Bahrain 1
BN - Brunei Darussalam 1
BS - Bahamas 1
CR - Costa Rica 1
CY - Cipro 1
DK - Danimarca 1
ET - Etiopia 1
GA - Gabon 1
GM - Gambi 1
GT - Guatemala 1
HN - Honduras 1
LA - Repubblica Popolare Democratica del Laos 1
MD - Moldavia 1
MN - Mongolia 1
MZ - Mozambico 1
NG - Nigeria 1
NP - Nepal 1
PA - Panama 1
SI - Slovenia 1
SN - Senegal 1
TG - Togo 1
TN - Tunisia 1
Totale 5.381
Città #
Singapore 696
Santa Clara 433
Hong Kong 267
Hefei 230
Beijing 189
San Jose 186
Ashburn 127
Lauterbourg 102
Ho Chi Minh City 98
Seoul 97
Tokyo 73
Los Angeles 59
Palermo 51
Hanoi 50
New York 32
São Paulo 26
Milan 24
Guangzhou 23
Rome 21
Helsinki 20
Orem 20
Dallas 18
Buffalo 17
Rio de Janeiro 16
Düsseldorf 14
Florence 14
Frankfurt am Main 14
Haiphong 14
Johannesburg 14
Minamishinagawa 14
Toronto 13
Genoa 11
Nuremberg 11
Bengaluru 10
Da Nang 10
Naples 10
Potenza 10
Council Bluffs 9
Brooklyn 8
Denver 8
London 8
Messina 8
Stockholm 8
Amsterdam 7
Belo Horizonte 7
Biên Hòa 7
Chennai 7
Hangzhou 7
Hải Dương 7
Lima 7
Curitiba 6
Dublin 6
Houston 6
Mexico City 6
Mosier 6
Newark 6
Turin 6
Warsaw 6
Baghdad 5
Bologna 5
Brasília 5
Chicago 5
Elk Grove Village 5
Fortaleza 5
Kuala Lumpur 5
Montreal 5
Munich 5
Nairobi 5
New Delhi 5
Ninh Bình 5
Pavia 5
Porto Alegre 5
Prato 5
Shanghai 5
Sofia 5
São Bernardo do Campo 5
Tashkent 5
Thái Nguyên 5
Tirana 5
Agrate Brianza 4
Amman 4
Atlanta 4
Boardman 4
Bogotá 4
Calimaya 4
Campinas 4
Can Tho 4
Cape Town 4
Florianópolis 4
Fuzhou 4
Marseille 4
Paris 4
Pforzheim 4
Piracicaba 4
Poplar 4
Pregnana Milanese 4
Quito 4
Salvador 4
San Francisco 4
Santo André 4
Totale 3.369
Nome #
Analysing the impact of Artificial Intelligence on teacher-student interaction in the light of actor-network theory 167
Pensiero Computazionale ed Embodied Cognition 103
Astronomy Communication: the REAL knowledge hub 94
BubbleMumble Lab: un Mobile Serious Game per l'apprendimento dei concetti legati ai processi di estrazione e funzionalizzazione delle vescicole extracellulari 93
DIGITAL INNOVATION FOR SOCIAL INCLUSION - AN EUROPEAN PERSPECTIVE ON ICT-BASED SECOND LANGUAGE LEARNING ACTIVITIES 92
The Role of Metaphor in Serious Games Design: the BubbleMumble Case Study 88
BubbleMumble Kart: un Web Serious Game per l'apprendimento dei concetti di base legati alle vescicole extracellulari 84
Online learning paths for the comprehension of mathematical problem solving texts 78
PNPV 2.0 - Posso, non posso...vado! 75
Artificial Intelligence for Personalized Learning in K-12 Education. A Scoping Review. 75
Gym2Learn a Web Annotation System for text Comprehension 74
DO VISUAL THINKING STRATEGIES IMPROVE THE LEARNING EXPERIENCE? 71
ADOPTING SERIOUS GAMES TO FACILITATE SCHOOL-WORK ALTERNATION DURING THE COVID19 EMERGENCY 71
Promuovere la mentalità imprenditoriale nella scuola secondaria 71
GROUNDING L2 LEARNING IN SOCIAL PRACTICE THEORY: THE VIRGIL2 SERIOUS GAME 68
A Tool To Activate Metacognitive Strategies During Web Surfing: A Pilot Study 67
Sito web del progetto DigiCAMP 67
God save the nerd! Realtà aumentata al #mtdvercelli 66
Tecnologie per la gestione della conoscenza 64
PNPV2 TESTING PLAN 62
Guiding students to acquire strategies for Web Learning through Gym2Learn 62
The effect of disposition to critical thinking on playing serious games 61
A TOOL TO FACILITATE THE DESIGN AND DEVELOPMENT OF DIALOGUE-BASED SERIOUS GAMES 60
Analyzing Creativity in the Light of Social Practice Theory 57
I mondi virtuali entrano a scuola: un ambiente per imparare la Fisica 56
Quando il gioco si fa serio: uManager 53
Il Bosco Incantato 52
CASE - Career Assistance and Spirit of Enterprise 51
Metacognition for enhancing online learning 51
The role of disposition to critical thinking in digital game-based learning 50
ScienceLab: Un giorno da scienziato al Consiglio Nazionale delle Ricerche di Palermo. Un viaggio esplorativo tra le scienze matematiche, informatiche, fisiche e naturali 49
DIGEN - Innovative Teacher Training (Digital Teacherpreneur) 49
ICT to Train Students towards Creative Thinking 48
REAL: Risorse Educative per l'Astronomia Laboratoriale 47
A serious game to promote and facilitate entrepreneurship education for young students 47
The effects of mental rotation on computational thinking 47
Un modello per la progettazione di ipermedia didattici 47
I SERIOUS GAME PER L'EDUCAZIONE ALLA CULTURA DI IMPRESA: L'ESPERIENZA UMANAGER PER Esperienza inSegna 2018 47
Using the educational potential mapper to design an adaptive serious game: The "uManager" case study 47
Astrokids INAF: l'evoluzione di un'esperienza per la diffusione dell'astronomia ai più piccoli 45
Progetto L.E.M.M.A (Learning Environment based on multimedia Micro Activities) 44
Entrepreneurship education in Italian secondary education 44
Kaleidoscope 44
Report on Learning in Virtual Worlds & Gamification 43
Surfing To Learn 43
Addestramenti metacognitivi: rassegna dei programmi tradizionali e linee guida per una implementazione web-based 42
Cultural heritage and educational web sites 41
Multimodal Annotation to Support Web Learning Activities 41
Scuola di Formazione Tempi Moderni 2.0 41
Did@Browser: A Tool To Support The Surfing Activities Of Students 40
An Agent Based Approach to designing Serious Game: the PNPV case study 40
IL SERIOUS GAME PER L'EDUCAZIONE ALLA CULTURA DI IMPRESA: L' ESPERIENZA 'UMANAGER' 40
Gym2Learn, a metacognitive tool for web learning 39
Towards accessible Mobile Learning 39
WORLD OF PHYSICS: AN IMMERSIVE 3D VIRTUAL ENVIRONMENT TO ASSIST STUDENTS IN PHYSICS EDUCATION 39
EDUCATIONAL POTENTIAL MAPPER - A SEMANTIC-BASED TOOL FOR ANALYSING AND DESIGNING SERIOUS GAMES 39
Astronomia e società, tra tradizione e innovazione tecnologica 38
A Game Based Learning Model for Entrepreneurship Education 38
Using Agents to Simulate a Tourist Market in an Educational Game 38
Improving Spatial Reasoning by Interacting with a Humanoid Robot 38
Improve the Efficiency and the Attractiveness of Environmental Engineering and Waste Management Training with Game Based Virtual Reality -VR-WAMA 38
Mathemiamo: an online system for the comprehension of mathematical text 37
Did@browser: un sistema specializzato per la navigazione in ambito didattico 37
Borse Giovani Laureati 37
Sperimentare le tecnologie informatiche per la comunicazione in classe. 37
Note taking with Gym2learn: helping students to use online text comprehension strategies 37
A Semantic Frame Approach to Support Serious Game Design 36
On line cooperation in the primary school: sources, skills and methods 36
Metacognition in Web-Based Learning Activities 36
REAL (Risorse Educative per l' Astrofisica Laboratoriale) 36
An Agent Based Methodology to Design Serious Game in Social Field 36
ASTROKIDS INAF: A Nationwide Experience of Communicating Astronomy with Kids 35
Percorsi in rete per imparare a comprendere il testo dei problemi matematici 35
Gym2Learn: esperienze di apprendimento metacognitivo in rete 35
An educational simulation tool to explore consumer behaviour in tourism 35
A Reflection on Some Critical Aspects of Online Reading Comprehension 34
Gym2Learn A web annotation system to support metacognitive learning skills 34
VocalSearch: supporting blind people to have access to the Web 33
Laboratori di tecnologie didattiche: Esplorare Metodi e Tecnologie per l'Insegnamento e l'Apprendimento 33
Vocalse@rch 33
Master di alta formazione in metodologie e tecnologie per la didattica e l'apprendimento in rete: e-learning e web 2.0 33
Percorsi e strumenti per l integrazione delle tecnologie informatiche per la comunicazione nella scuola. 32
Tecnologie informatiche di supporto ai disabili della vista 32
Cognitive Web Annotation Using Multiple Sensory Channels 32
A Reflection on Some Critical Aspects of Online Reading Comprehension 32
RAM-Set - Risorse, Abilità, Metodi - Scuola e Tecnologie 31
Assessing Social Skills in Online Cooperative Learning 31
Teacher education to design online cooperative learning environments 30
A multimedial environment to train mathematical problem solving. 30
Gym2Learn: Un sistema di annotazione per la creazione di percorsi di apprendimento in rete Internet 30
Did@browser 30
A metacognitive tool for web surfing 30
I can...I cannot...I go! Convegno conclusivo del progetto 30
International Symposium on Mobile Learning for Visually Impaired People 30
CORFAD - Centro di competenza per la promozione e il testing di metodologie e prototipi di ambienti per l'ORientamento e la Formazione a Distanza 29
A tool to visualize surfing paths 29
Words (un)Defined. Strategies of Multimedia Learning 29
Sito web di progetto PNPV2 29
Laboratori di tecnologie didattiche Esplorare Metodi e Tecnologie per l'Insegnamento e l'Apprendimento 29
Sito web del progetto DISI ( Digital Innovation for Social Inclusion) 28
Totale 4.783
Categoria #
all - tutte 18.536
article - articoli 4.551
book - libri 412
conference - conferenze 0
curatela - curatele 0
other - altro 0
patent - brevetti 0
selected - selezionate 0
volume - volumi 1.382
Totale 24.881


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2023/202441 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 28 4
2024/20251.908 17 10 136 65 352 126 39 73 63 79 491 457
2025/20263.475 213 314 338 527 725 157 436 205 222 220 118 0
Totale 5.424