TAVELLA, MAURO
 Distribuzione geografica
Continente #
AS - Asia 3.426
NA - Nord America 1.840
EU - Europa 705
SA - Sud America 530
AF - Africa 37
OC - Oceania 7
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 2
Totale 6.547
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 1.784
SG - Singapore 1.529
CN - Cina 729
BR - Brasile 420
HK - Hong Kong 313
VN - Vietnam 296
IT - Italia 265
FR - Francia 226
JP - Giappone 155
KR - Corea 152
IN - India 55
NL - Olanda 47
AR - Argentina 44
BD - Bangladesh 34
DE - Germania 28
GB - Regno Unito 28
CA - Canada 26
IL - Israele 26
ID - Indonesia 25
FI - Finlandia 21
EC - Ecuador 18
RU - Federazione Russa 18
IQ - Iraq 16
MX - Messico 16
PY - Paraguay 14
SA - Arabia Saudita 13
TR - Turchia 13
ZA - Sudafrica 12
CO - Colombia 11
ES - Italia 10
GR - Grecia 10
VE - Venezuela 10
MY - Malesia 9
RS - Serbia 9
UA - Ucraina 9
AE - Emirati Arabi Uniti 8
KZ - Kazakistan 8
UZ - Uzbekistan 8
AU - Australia 6
CL - Cile 6
SE - Svezia 6
JO - Giordania 5
PK - Pakistan 5
AT - Austria 4
CY - Cipro 4
EG - Egitto 4
JM - Giamaica 4
MA - Marocco 4
PL - Polonia 4
AO - Angola 3
BO - Bolivia 3
PH - Filippine 3
PS - Palestinian Territory 3
RO - Romania 3
TW - Taiwan 3
BE - Belgio 2
DO - Repubblica Dominicana 2
DZ - Algeria 2
ET - Etiopia 2
HN - Honduras 2
IE - Irlanda 2
IR - Iran 2
KE - Kenya 2
LB - Libano 2
OM - Oman 2
PT - Portogallo 2
SM - San Marino 2
SN - Senegal 2
UY - Uruguay 2
XK - ???statistics.table.value.countryCode.XK??? 2
AZ - Azerbaigian 1
BG - Bulgaria 1
BJ - Benin 1
BN - Brunei Darussalam 1
CH - Svizzera 1
CI - Costa d'Avorio 1
CR - Costa Rica 1
CV - Capo Verde 1
CZ - Repubblica Ceca 1
DK - Danimarca 1
EE - Estonia 1
GD - Grenada 1
GE - Georgia 1
GT - Guatemala 1
GY - Guiana 1
IS - Islanda 1
KG - Kirghizistan 1
LT - Lituania 1
MM - Myanmar 1
MZ - Mozambico 1
NI - Nicaragua 1
NP - Nepal 1
NZ - Nuova Zelanda 1
PE - Perù 1
RE - Reunion 1
SI - Slovenia 1
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 1
SV - El Salvador 1
SY - Repubblica araba siriana 1
TH - Thailandia 1
Totale 6.545
Città #
Singapore 903
Santa Clara 833
Hefei 363
Hong Kong 309
San Jose 230
Seoul 147
Lauterbourg 146
Ashburn 128
Tokyo 128
Ho Chi Minh City 106
Beijing 103
Hanoi 76
Los Angeles 65
Dallas 60
New York 42
São Paulo 30
Minamishinagawa 22
Florence 19
Milan 19
Boardman 18
Bengaluru 17
Helsinki 17
Da Nang 15
Rome 15
Buffalo 14
Rio de Janeiro 14
Orem 13
Belo Horizonte 12
Haiphong 12
Genoa 10
Venice 10
Verona 10
Frankfurt am Main 9
Guangzhou 9
Salvador 9
Toronto 9
Brooklyn 8
Quito 8
Thái Bình 8
Baghdad 7
Buenos Aires 7
Curitiba 7
Mexico City 7
Mumbai 7
Newark 7
Novi Sad 7
Phoenix 7
Bologna 6
Brasília 6
Fort Worth 6
Johannesburg 6
Kuala Lumpur 6
Lucca 6
Montreal 6
Naples 6
Stockholm 6
Thessaloniki 6
Yaroslavl 6
Ankara 5
Asunción 5
Augusta 5
Blumenau 5
Brescia 5
Chicago 5
Denver 5
Dhaka 5
Düsseldorf 5
Hải Dương 5
Ninh Bình 5
Padua 5
Roveredo in Piano 5
San Francisco 5
Tashkent 5
Bari 4
Bắc Ninh 4
Council Bluffs 4
Guayaquil 4
Jaboatão dos Guararapes 4
Jakarta 4
La Plata 4
Las Vegas 4
Manaus 4
Medellín 4
New Delhi 4
Osasco 4
Pescara 4
Riyadh 4
Sala Baganza 4
Shanghai 4
Sorocaba 4
Sydney 4
São Bernardo do Campo 4
São Leopoldo 4
Uberlândia 4
Almaty 3
Amman 3
Amsterdam 3
Atlanta 3
Barcelona 3
Barueri 3
Totale 4.265
Nome #
Lessico elementare 148
Percorsi di didattica inclusiva con l'uso delle TIC: il progetto AESSEDI 107
L 'accessibilità: problema solo tecnico? 93
Scenario Design (First version) Deliverable No. 7 - ReMATH project (IST-6FP) 88
Logivali 76
On the concept of database of multimedia learning material (DBLM) 76
A Participatory Approach to Define User Requirements of a Platform for Intangible Cultural Heritage Education. 75
BBSD: la banca dati sul software didattico 73
ESM_BASE: Basic Assumptions 69
Children's Performance with Digital Mind Games and Evidence for Learning Behaviour 69
Essediquadro: Servizio di Documentazione sul Software Didattico 68
Netform: building up a virtual teaching community 66
Digital games in primary schools for the development of key transversal skills 66
Giochi digitali per l'apprendimento di abilità di base nella scuola dell'obbligo: definizione di una metodologia 64
Closing the "learning design lifecycle" with the Pedagogical Planner 63
Da e-learning a VR-learning: un esempio di learning in realtà virtuale immersiva 62
Supporting the 'whole learning design life-cycle' through the pedagogical planner 62
Aessedi 59
WikiSchool 58
Percorso tematico "Il mondo delle piante" (sito web) 57
Pedagogical Plans as communication oriented objects 56
Verificare e stimolare le abilità di ragionamento con i giochi digitali 56
Librogames: leggere per capire ma anche leggere per imparare a leggere 56
Serious Gaming at School: Reflections on Students' Performance, Engagement and Motivation 54
The impact of mind game playing on children' s reasoning abilities: reflections from an experience 54
Immesion's Impact on Performance in a Spatial Reasoning Task 53
ELSE: Esercizi, lettura, scrittura e... 52
First Report on User Requirements Identification and Analysis 52
Netform 2 52
Evaluation of Spatial Perspective Taking Skills using a Digital Game with Different Levels of Immersion 52
Progettazione pedagogica e sostenibilità degli interventi educativi: il sistema IAMEL 52
Training of Spatial Abilities with Digital Games: Impact on Mathematics Performance of Primary School Students 52
Smart View 51
Progetto Logivali: Report Attività Fase I 49
Empowering the design and the sharing of learning plans by means of net technologies: the IAMEL system 49
Marchio ELSE 49
Due passi nel mondo del computer 49
Analisi Visiva e Strategie Cognitive - The Factory Deluxe 49
FROM E-LEARNING TO VR-LEARNING: AN EXAMPLE OF LEARNING IN AN IMMERSIVE VIRTUAL WORLD 49
BBSD 48
Rapporto attività Progetto Aessedi (Settembre 2006) 48
Motivation and engagement in computer-based learning tasks: investigating key contributing factors 48
D2.3 - Second Report on User Requirements Identification and Analysis 47
SMART ANGEL 47
Marchio "Il robot Martino" 47
Percorso tematico "Didattica, Disabilità e Tecnologie" (sito web) 46
Widening Access to Intangible Cultural Heritage: towards the Development of an Innovative Platform 46
Report on analysis of educational scenarios 46
Brevetto di diritto di autore "Corso di introduzione all'informatica - guida docente" 46
Utilizzo dei servizi "AEsseDi" da parte di Pubbliche Amministrazioni 45
Software didattico e difficoltà in matematica 45
TIC@school 44
Kaleidoscope 44
So.Di.Linux for all: software open source per una scuola di tutti 44
So.Di.Linux : una collana di software didattico Open Source 44
HSH - Home School Hospital 43
Aspetti grafico-visivi nel riconoscimento di lettere in terza elementare 43
So.Di.Linux for all 42
SMART VIEW: A Serious Game Supporting Spatial Orientation of Subjects with Cognitive Impairments 42
Essediquadro 41
Scenario design, Refined version, Deliverable no. 10 - Remath project (IST-6FP) 41
UniSchooLabs Toolkit: Tools and Methodologies to Support the Adoption of Universities' Remote and Virtual Labs in Schools 41
ZoomLinux 41
A conceptual model for a Data Base of Learning Material (DBLM) 40
PPM- Pedagogical Plan Manager 40
EDELWEISS 39
Video interattivo e intelligenza artificiale 39
LabTD: Laboratorio di Tecnologie Didattiche per Docenti 39
Wikischool: scuole in rete per l'innovazione 39
Gli errori di scrittura: analisi comparata in due regioni italiane 39
Compongo 38
IAMEL 37
E/M Learning Tools in the Inclusive Classroom 37
Immigrant students and language barriers to learning: a proposal for making the most of ICT resources 37
ReMath 37
Pedagogical plans as communication oriented objects 37
Can digital Mind Games be Used to Investigate Children's Reasoning Abilities? 37
Giochi di pensiero e abilità di ragionamento: il progetto Logivali 37
Rapporto attività Progetto Aessedi (Aprile 2006) 37
LOGIVALI, Test per la valutazione di competenze di ragionamento logico attraverso l'uso di giochi digitali 37
AEsseDi: a tool for supporting the design of accessible learning plans 37
School inclusion in the era of e-Learning 2.0: is myth becoming reality? 37
L'affetto è quando ti vengono a vedere a una partita 37
Tachistoscopio - Tachistoscope 36
Teacher, What do you mean by Creativity? An Italian Survey on the Use of ICT to Foster Student creativity 36
Interactive video and artificial intelligence: a convenient marriage 36
An Experiment in Introducing the Basic Concepts of Informatics 35
Il CNR e le tecnologie didattiche - Ted 2002 35
Supporting the design of pilot learning activities with the Pedagogical Plan Manager 35
ITALIANO Scrivere con "Compongo" 35
Modelling a DBLM of learning material: basic access facilities 35
Accordo editoriale per la pubblicazione del software "ELSE" 34
Investigating the Relationship Between School Performance and the Abilities to Play Mind Games 34
UniSchooLabs toolkit: Tools and methodologies to support the adoption of universities' remote and virtual labs in schools 34
Scaffolding Pedagogical Planning and the Design of Learning Activities: An On-Line System 34
Developing strategic and reasoning abilities with computer games at primary school level 33
Produzione di software didattico: si volta pagina 33
ReMath: Representing Mathematics with Digital Media-Scenario Design Final Version 33
On the concept of reusability in Educational Design 33
LabTD - Laboratorio di Tecnologie Didattiche per Docenti 32
Totale 4.894
Categoria #
all - tutte 22.717
article - articoli 4.050
book - libri 651
conference - conferenze 0
curatela - curatele 0
other - altro 0
patent - brevetti 0
selected - selezionate 0
volume - volumi 1.930
Totale 29.348


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2023/202432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 12 17
2024/20252.515 5 11 174 92 711 127 36 70 56 89 604 540
2025/20264.006 220 320 426 658 734 170 593 189 280 191 139 86
Totale 6.553