TAVELLA, MAURO
 Distribuzione geografica
Continente #
AS - Asia 2.833
NA - Nord America 1.397
SA - Sud America 519
EU - Europa 382
AF - Africa 34
OC - Oceania 3
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 2
Totale 5.170
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 1.354
SG - Singapore 1.329
CN - Cina 597
BR - Brasile 418
HK - Hong Kong 289
VN - Vietnam 220
KR - Corea 151
IT - Italia 150
IN - India 50
NL - Olanda 47
FR - Francia 46
AR - Argentina 42
JP - Giappone 33
GB - Regno Unito 26
IL - Israele 26
DE - Germania 25
ID - Indonesia 23
FI - Finlandia 21
BD - Bangladesh 20
CA - Canada 18
EC - Ecuador 17
IQ - Iraq 14
MX - Messico 13
PY - Paraguay 13
SA - Arabia Saudita 13
ZA - Sudafrica 12
CO - Colombia 11
RU - Federazione Russa 11
TR - Turchia 11
ES - Italia 10
RS - Serbia 9
UZ - Uzbekistan 8
KZ - Kazakistan 7
VE - Venezuela 6
AE - Emirati Arabi Uniti 5
CL - Cile 5
MY - Malesia 5
PK - Pakistan 5
SE - Svezia 5
UA - Ucraina 5
AT - Austria 4
GR - Grecia 4
JM - Giamaica 4
JO - Giordania 4
MA - Marocco 4
PL - Polonia 4
BO - Bolivia 3
CY - Cipro 3
EG - Egitto 3
PS - Palestinian Territory 3
AO - Angola 2
AU - Australia 2
DO - Repubblica Dominicana 2
DZ - Algeria 2
ET - Etiopia 2
IR - Iran 2
KE - Kenya 2
LB - Libano 2
LT - Lituania 2
OM - Oman 2
PT - Portogallo 2
SM - San Marino 2
SN - Senegal 2
TW - Taiwan 2
UY - Uruguay 2
XK - ???statistics.table.value.countryCode.XK??? 2
AZ - Azerbaigian 1
BE - Belgio 1
BG - Bulgaria 1
BJ - Benin 1
BN - Brunei Darussalam 1
CR - Costa Rica 1
CV - Capo Verde 1
CZ - Repubblica Ceca 1
DK - Danimarca 1
EE - Estonia 1
GD - Grenada 1
GE - Georgia 1
GT - Guatemala 1
GY - Guiana 1
HN - Honduras 1
IE - Irlanda 1
IS - Islanda 1
KG - Kirghizistan 1
MM - Myanmar 1
MZ - Mozambico 1
NP - Nepal 1
NZ - Nuova Zelanda 1
PE - Perù 1
PH - Filippine 1
RE - Reunion 1
RO - Romania 1
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 1
SV - El Salvador 1
SY - Repubblica araba siriana 1
TH - Thailandia 1
TN - Tunisia 1
TT - Trinidad e Tobago 1
Totale 5.170
Città #
Santa Clara 835
Singapore 816
Hefei 363
Hong Kong 287
Seoul 147
Beijing 92
Ho Chi Minh City 79
Ashburn 71
Hanoi 58
Dallas 57
San Jose 49
Los Angeles 32
São Paulo 29
Minamishinagawa 22
Bengaluru 17
Helsinki 17
Rio de Janeiro 14
Boardman 13
Buffalo 13
Belo Horizonte 12
New York 12
Milan 11
Haiphong 10
Rome 10
Da Nang 9
Guangzhou 9
Salvador 9
Tokyo 9
Verona 9
Brooklyn 8
Frankfurt am Main 8
Quito 8
Curitiba 7
Novi Sad 7
Phoenix 7
Venice 7
Baghdad 6
Blumenau 6
Brasília 6
Fort Worth 6
Johannesburg 6
Mexico City 6
Montreal 6
Thái Bình 6
Ankara 5
Asunción 5
Buenos Aires 5
Chicago 5
Denver 5
Düsseldorf 5
Genoa 5
Lauterbourg 5
Mumbai 5
Roveredo in Piano 5
San Francisco 5
Stockholm 5
Tashkent 5
Augusta 4
Bologna 4
Bắc Ninh 4
Dhaka 4
Hải Dương 4
Jaboatão dos Guararapes 4
Kuala Lumpur 4
La Plata 4
Lucca 4
Manaus 4
Medellín 4
Naples 4
Newark 4
Osasco 4
Riyadh 4
Sala Baganza 4
Sorocaba 4
São Bernardo do Campo 4
São Leopoldo 4
Toronto 4
Uberlândia 4
Almaty 3
Amman 3
Barcelona 3
Barueri 3
Biella 3
Brescia 3
Campo Grande 3
Can Tho 3
Cape Town 3
Charlotte 3
Chatou 3
Council Bluffs 3
Dammam 3
Diadema 3
Fortaleza 3
Goiânia 3
Guayaquil 3
Jakarta 3
Las Vegas 3
Limeira 3
Medina 3
Natal 3
Totale 3.426
Nome #
Lessico elementare 97
L 'accessibilità: problema solo tecnico? 82
Scenario Design (First version) Deliverable No. 7 - ReMATH project (IST-6FP) 79
Percorsi di didattica inclusiva con l'uso delle TIC: il progetto AESSEDI 72
On the concept of database of multimedia learning material (DBLM) 70
Logivali 68
BBSD: la banca dati sul software didattico 65
A Participatory Approach to Define User Requirements of a Platform for Intangible Cultural Heritage Education. 64
ESM_BASE: Basic Assumptions 63
Essediquadro: Servizio di Documentazione sul Software Didattico 61
Children's Performance with Digital Mind Games and Evidence for Learning Behaviour 60
Netform: building up a virtual teaching community 56
Supporting the 'whole learning design life-cycle' through the pedagogical planner 53
Da e-learning a VR-learning: un esempio di learning in realtà virtuale immersiva 51
Digital games in primary schools for the development of key transversal skills 51
Giochi digitali per l'apprendimento di abilità di base nella scuola dell'obbligo: definizione di una metodologia 51
Pedagogical Plans as communication oriented objects 50
Closing the "learning design lifecycle" with the Pedagogical Planner 48
Aessedi 46
First Report on User Requirements Identification and Analysis 46
Percorso tematico "Il mondo delle piante" (sito web) 45
WikiSchool 45
Progetto Logivali: Report Attività Fase I 44
Netform 2 44
Immesion's Impact on Performance in a Spatial Reasoning Task 44
Librogames: leggere per capire ma anche leggere per imparare a leggere 44
Empowering the design and the sharing of learning plans by means of net technologies: the IAMEL system 43
Marchio ELSE 43
Verificare e stimolare le abilità di ragionamento con i giochi digitali 43
Rapporto attività Progetto Aessedi (Settembre 2006) 42
Da e-learning a VR-learning: un esempio di learning in realtà virtuale immersiva 42
Training of Spatial Abilities with Digital Games: Impact on Mathematics Performance of Primary School Students 42
ELSE: Esercizi, lettura, scrittura e... 41
BBSD 40
Due passi nel mondo del computer 40
Serious Gaming at School: Reflections on Students' Performance, Engagement and Motivation 40
Report on analysis of educational scenarios 40
Utilizzo dei servizi "AEsseDi" da parte di Pubbliche Amministrazioni 39
Analisi Visiva e Strategie Cognitive - The Factory Deluxe 39
Evaluation of Spatial Perspective Taking Skills using a Digital Game with Different Levels of Immersion 39
Motivation and engagement in computer-based learning tasks: investigating key contributing factors 39
Smart View 39
SMART ANGEL 39
Percorso tematico "Didattica, Disabilità e Tecnologie" (sito web) 38
Widening Access to Intangible Cultural Heritage: towards the Development of an Innovative Platform 38
FROM E-LEARNING TO VR-LEARNING: AN EXAMPLE OF LEARNING IN AN IMMERSIVE VIRTUAL WORLD 38
Marchio "Il robot Martino" 38
TIC@school 37
Pedagogical plans as communication oriented objects 36
Wikischool: scuole in rete per l'innovazione 36
SMART VIEW: A Serious Game Supporting Spatial Orientation of Subjects with Cognitive Impairments 36
The impact of mind game playing on children' s reasoning abilities: reflections from an experience 35
HSH - Home School Hospital 35
Scenario design, Refined version, Deliverable no. 10 - Remath project (IST-6FP) 35
UniSchooLabs Toolkit: Tools and Methodologies to Support the Adoption of Universities' Remote and Virtual Labs in Schools 35
EDELWEISS 34
Software didattico e difficoltà in matematica 34
Progettazione pedagogica e sostenibilità degli interventi educativi: il sistema IAMEL 34
Brevetto di diritto di autore "Corso di introduzione all'informatica - guida docente" 34
D2.3 - Second Report on User Requirements Identification and Analysis 34
So.Di.Linux : una collana di software didattico Open Source 34
So.Di.Linux for all 33
School inclusion in the era of e-Learning 2.0: is myth becoming reality? 33
ZoomLinux 33
Kaleidoscope 32
Rapporto attività Progetto Aessedi (Aprile 2006) 32
Gli errori di scrittura: analisi comparata in due regioni italiane 32
IAMEL 31
ReMath 31
LabTD: Laboratorio di Tecnologie Didattiche per Docenti 31
ITALIANO Scrivere con "Compongo" 31
PPM- Pedagogical Plan Manager 31
Essediquadro 30
AEsseDi: a tool for supporting the design of accessible learning plans 30
E/M Learning Tools in the Inclusive Classroom 29
An Experiment in Introducing the Basic Concepts of Informatics 29
Video interattivo e intelligenza artificiale 29
Can digital Mind Games be Used to Investigate Children's Reasoning Abilities? 29
Il CNR e le tecnologie didattiche - Ted 2002 29
Accordo editoriale per la pubblicazione del software "ELSE" 28
UniSchooLabs toolkit: Tools and methodologies to support the adoption of universities' remote and virtual labs in schools 28
Compongo 28
Supporting the design of pilot learning activities with the Pedagogical Plan Manager 28
Modelling a DBLM of learning material: basic access facilities 28
A conceptual model for a Data Base of Learning Material (DBLM) 28
Scaffolding Pedagogical Planning and the Design of Learning Activities: An On-Line System 28
Immigrant students and language barriers to learning: a proposal for making the most of ICT resources 27
Giochi di pensiero e abilità di ragionamento: il progetto Logivali 27
Inspiring Science Education 27
LOGIVALI, Test per la valutazione di competenze di ragionamento logico attraverso l'uso di giochi digitali 27
Aspetti grafico-visivi nel riconoscimento di lettere in terza elementare 27
ReMath: Representing Mathematics with Digital Media-Scenario Design Final Version 27
LINUX a scuola: proviamo.. 27
On the concept of reusability in Educational Design 27
Un'esperienza di introduzione ai concetti base dell'informatica 26
ICT resources and language learning: results of a survey on the actual use of ICT in teaching Italian as a second language 26
Produzione di software didattico: si volta pagina 26
Teacher, What do you mean by Creativity? An Italian Survey on the Use of ICT to Foster Student creativity 26
Rapporto attività Progetto Aessedi (Giugno 2006) 26
Interactive video and artificial intelligence: a convenient marriage 26
Totale 3.953
Categoria #
all - tutte 18.128
article - articoli 3.194
book - libri 474
conference - conferenze 0
curatela - curatele 0
other - altro 0
patent - brevetti 0
selected - selezionate 0
volume - volumi 1.535
Totale 23.331


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2023/202433 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 13 17
2024/20252.542 5 11 175 93 718 128 38 71 57 92 610 544
2025/20262.598 220 321 427 662 742 170 56 0 0 0 0 0
Totale 5.173